Flight Paris

FSX/FS2004
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Jeder einzelne der 29 Standardflughäfen auf der Szenerie wurde genauestens überarbeitet mit... mehr
Produktinformationen "Flight Paris"

Jeder einzelne der 29 Standardflughäfen auf der Szenerie wurde genauestens überarbeitet mit präzise angepassten Rollbahnen, Gebäuden, Objekten.

Unser Ziel bei der Entwicklung dieser neuen Szenerie-Add Ons war es, das reale Flugerlebnis aus der Perspektive des Piloten nachzustellen.

Die „Flight“ Serie verfolgt einen modularen Ansatz auf Basis einer optimierten Fotoszenerie, die durch weitere Szenerien wie detailreiche Flughäfen und Szenerie-Elemente ergänzt werden kann.

Die erste Szenerie in der Flight Serie ist „Flight Paris“ (enthält BasePack und Autogen). Hier wurden alle vorgegebenen Szenerie-Elemente überarbeitet und angepasste Autogen-Objekte integriert. Die folgenden Flight Paris Szenerien fügen weitere Elemente zu einer realistischeren Darstellung der Region hinzu wie fotorealistische Flughäfen, komplett angepasste Autogen-Objekte der Pariser Innenstadt (Flight Paris City Pack) und alle VFR Orientierungspunkte wie angepasste Stromleitungen, Wassertürme, Fabriken, Kirchen, Parks etc. im Flight Paris VFR Pack Scenery. Alle drei Szenerien sind im „Flight Paris FULLPACK“ enthalten, welches Ihnen die höchste jemals erreichte Detailgenauigkeit im Großraum Paris (Ile-de-France) bietet.

Features:

  • 12500 km² fotoreale Szenerie (alle 8 Départements der Ile-de-France)
  • Spezielle Autogen-Objekte für 12500 km² (Bäume, Häuser, Gebäude…)
  • Texturen basierend auf hochaufgelösten Luftbildern (KEINE Satellitenaufnahmen), für optimale Wiedergabe im Flight Simulator überarbeitet
  • Nur Sommertexturen
  • Nachttexturen nur für bestimmte Autogen-Objekte verfügbar
  • Angepasstes Höhenmodell für die ganze Region (38m)
  • Flüsse, Seen und Bäche sind originalgetreu nachgebildet und Küsten geglättet (kein „water climbing“). Auf diesen Gewässern kann auch gelandet werden.
  • 25 Flughäfen und Flugplätze: 3 Plätze für Ultraleichtflugzeuge sowie eine private Landebahn. Diese Flughäfen wurden optimiert um perfekt in die Szenerie zu passen: Rollbahn und Vorfeld exakt positioniert, Gebäude, Hangars, Windsäcke, Tower etc. ersetzt
  • Alle Flughafen-Umgebungen wurden bearbeitet um den „Cliff Effekt“ durch die Höhenunterschiede zwischen einer genauen Simulation und den „flachen“ Flight Simulator Landebahnen auszugleichen.
  • Alle Standard-3D-Elemente wurden sorgfältig neu positioniert (Denkmäler, Gebäude, Antennen, etc.), damit sie perfekt in die Szenerie passen
  • Extrem präzise georeferenzierte Positionierung der Textur, um eine maximale Kompatibilität mit Szenerie Add-Ons für diese Region zu gewährleisten.
  • Prozessentwicklung entspricht vollständig dem Microsoft SDK, um eine maximale Kompatibilität mit zukünftigen Versionen des Flight Simulators zu gewährleisten
  • Offenes Szenerie-Konzept, um eine einfache Integration von Szenerie Add-Ons anderer Entwickler zu ermöglichen
  • Umfassendes Kartenmaterial für alle enthaltenen Flughäfen im PDF Format: (Enroute, SID/STAR, IFR, VFR-Anflüge sowie Flughafendiagramme).

Systemanforderungen:
Microsoft Flight Simulator X oder Microsoft Flight Simulator 2004
Windows XP, Vista, 7
CPU: 2 GHz (Dual Core Prozessor empfohlen)
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Grafik: 128 MB / 256 MB
400 MB freier Festplattenspeicher

Es handelt sich bei der Software um Bild- und Fotodaten.

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