Super Traffic Board - Version 3 (FSX)

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Produktinformationen "Super Traffic Board - Version 3 (FSX)"

Was ist Super Traffic Board?

  • Interaktive Fluginformationsanzeige im Airportstil, AI-Managementsystem und mehr.
  • Unterstützt alle gängigen AI-Addons einschließlich:
    • MyTrafficX
    • TrafficX
    • ORBX Full Terrain Experience (FTX) AI
    • Ultimate Traffic 2
    • World of AI
  • Speziell für Flight Simulator X programmiert
  • Jetzt erhältlich Version 3 mit neuen und erweiterten Funktionen.

Flight Display – Was wird angezeigt

  • Neu in Ver. 3: “Real time”-Anzeige der FSX-Fluginformationen einschließlich Flughafenname, Pisten- und Gatedaten, Geschwindigkeit, Höhe, Entfernung und AI-Ereignisse. Die Entfernung wird in Bezug auf Flughäfen, Pisten und Parkpositionen angegeben.
  • Neu in Ver. 3: Das eigene Flugzeug erscheint in der Liste der Flüge genauso wie AI-Flugzeuge, die Anzeige wird entsprechend verschiedener Ereignisse während des Fluges aktualisiert.
  • Unterstützt Airline- und Airport-Logos.
  • Zeigt alle Flüge entsprechend ihrem Charakter an, einschließlich Passagier-, Fracht-, Militär- und GA-Flüge, jeweils mit eine individuellen Interpretation.
  • Neu in Ver. 3: Drei aufeinander aufbauende Detailgrade zur individuellen Anpassung, welche Flüge angezeigt werden:
    • Nur die AI-Flugzeuge, die gerade im FSX simuliert werden
    • Abgeschlossene Flüge die nicht mehr im FSX dargestellt werden, einschließlich geparkter Flugzeuge bei der „Gepäckausgabe“, annullierte, umgeleitete und Flüge, die bereits vor längerer Zeit gestartet sind
    • In Zukunft geplante Flüge, denen AI-Flugzeuge im FSX noch zugeordnet werden müssen.
  • Filterfunktionen zur Anzeige bestimmter Flüge in der Flugliste:
    • Filter nach Operatortyp, z.B. es werden nur Passagierflüge angezeigt.
    • Filter nach COM1-Funkgerät, z.B. werden nur Flugzeuge angezeigt, die auf der gleichen Frequenz und mit demselben Fluglotsen arbeiten, wie das eigene Flugzeug oder ein anderes AI-Flugzeug.
  • Volle Unterstützung von UT2-Flugplänen, entwickelt in Zusammenarbeit mit Flight1 Software. STB zeigt nun- Start- und Landezeiten sowie Flughäfen aller UT2-Flüge an. Kein anderes AI-Addon ist dazu in der Lage, auch nicht der FSXeigene Traffic Toolbox Explorer.
  • Neu in Ver. 3: Bei Flügen rund um die Welt werden die Flugzeiten automatisch entsprechend der jeweiligen Zeitzone aktualisiert. Dabei wird auch die internationale Datumsgrenze erkannt.
  • Textkonvertierung zur Darstellung historischer Vorbilder von Fluginformationstafeln.

AI Interaktion – Was kann ich tun

  • Benutzerfunktionen:
    • AI ansehen: Betrachten Sie ein Flugzeug im Flugsimulator durch einfaches auswählen auf der Anzeigetafel.
    • Neu in Ver. 3: Jetzt starten: Lassen Sie das Flugzeug sofort mit dem Startverfahren beginnen, ohne auf die geplante Abflugzeit zu warten, einschließlich der Flüge, denen noch ein AI-Flugzeug zugeordnet werden muss.
    • Neu in Ver. 3: Jetzt anfliegen: Wählen Sie ein ankommendes Flugzeug aus (einschließlich weit später erwarteder) und lassen Sie es sofort anfliegen und landen.
    • Löschen Sie ankommende Flüge und erstellen Sie diese neu an einer Parkposition mit einer anschließend geplanten Abflugzeit.
    • Verfolgen Sie den Funkverkehr zwischen AI-Flugzeugen und dem Kontroller. In Verbindung mit der Funktion „AI verfolgen“ können Sie den gesamten Funkverkehr vom Start bis zur Landung verfolgen.
    • Verkehr optimieren: Reduzieren Sie den Flugverkehr dynamisch für die best mögliche Ablaufgeschwindigkeit mit einer höheren Flexibilität als über die einfachen Regler.
    • Neu in Ver. 3: Flugplan ansehen: Betrachten Sie zusätzlich zum aktuellen Flugplan den vorhergehenden und den folgenden Plan.
    • AI verfolgen: Folgen Sie automatisch einem AI-Flugzeug vom Abflug bis zur Landung und weiter auf dem nächsten geplanten Flugabschnitt.
    • AI begleiten: "Eskortieren" Sie ein AI-Flugzeug mit Ihrem Flugzeug.
    • AI löschen.
    • Versetzen Ein/Aus: AI Verkehr anhalten und fortsetzen.
  • In Verbindung mit dem bekannten FSX Add-on “AIRound” können Sie die beeindruckenden Kameraperspektiven aus AIRound direkt aus der Flugliste von STB nutzen.
  • Neu in Ver. 3: Verbesserte Werkzeuge zur Beeinflussung der FSX-Performance auf großen Flughäfen; generieren Sie nur den AI-Verkehr, den Sie sehen möchten.
  • Automatisierte Fluglotsen-Funktionen:
    • Luftraumkonflikte: Erkennt Luftraumkonflikte zwischen anfliegenden AI-Flugzeugen und bringt das Flugzeug zur Ankunftsposition.
    • Eigene Luftraumkonflikte: Erkennt Konflikte zwischen dem eigenen Flugzeug und AI-Fliegern im Endanflug. AI-Flugzeuge werden zur Ankunftsposition gebracht, wenn sie den eigenen Weg zur Piste blockieren.
    • Wiederherstellen gelöschter Flugzeuge: Wurde ein AI-Flugzeug vom Flugsimulator gelöscht um Staus auf den Taxiways zu verhindern, kann dieses Flugzeug an der Parkposition mit einem Folgeflugplan wiederhergestellt werden.
    • Retten liegengebliebener Flugzeuge: Erkennt Flugzeuge die bei Flugvor/-nachbereitung liegengeblieben sind und bringt diese auf ihren Weg. Ist das nicht möglich, wird das Flugzeug gelöscht um die Parkposition freizugeben.
    • Abflugkontrolle: Fährt automatisch die Klappen bei abfliegenden AI-Flugzeugen.

Infrastruktur – Wie spielt alles zusammen

  • Neu in Ver. 3: Konfigurationsassistent, ermöglicht eine einfache Konfiguration mit wenigen Mausklicks.
  • Neu in Ver. 3: Import von Flughafendaten und AI-Flugplänen einfach über ein Button; BGL‘s müssen nicht mehr einzeln dekompiliert werden.
  • Neu in Ver. 3: Verbesserte Unterstützung von UT2-Flügen, schneller, kleiner, verbesserte Flugbeschreibung und bessere Lokalisierung und Anzeige von “Not in Service”-Flügen.
  • Netzwerkunterstützung ohne zusätzliche Kosten. Verwenden Sie STB auf einem separaten PC/Laptop.
  • Benutzeroberfläche in US-English, UK-English und teilweise in Schwedisch verfügbar.
  • Neu in Ver. 3: Automatische Software-Updateerkennung.
  • Umfangreiche Einstellmöglichkeiten über die Benutzeroberfläche.
  • Ausführliches Handbuch in Englisch.

Besonderheiten

  • Verwenden Sie STB auf dem gleichen PC wie den FSX, so muss der Flugsimulator im Fenstermodus laufen. Der FSX kann im Vollbildmodus betrieben werden, wenn STB auf einem separaten PC über Netzwerk genutzt wird.
  • Solange STB das aktive Fenster ist, gibt der FSX keine Sounds wider. Sie können dadurch keine Flugzeuggeräusche, ATC-Stimmen usw. hören, bis der FSX wieder das aktive Fenster ist. Diese Einschränkung lässt sich nicht beheben. Es gibt dafür Workarounds, einschließlich der Nutzung über ein Netzwerk.
  • Aufgrund der technischen Beschränkungen sind die Funktionen „AI verfolgen“ und „AI begleiten“ nicht für UT2-Flüge verfügbar.
  • Wenn Sie die reguläre FSX Version und die Steam Version gleichzeitig auf einem PC verwenden, ist eine spezielle Super Traffic Board Version erforderlich um eine Verbindung zu Steam herzustellen. Für detaillierte Informationen kontaktieren Sie in diesem Fall bitte Flying-W über www.supertrafficboard.com. Die spezielle Version ist kostenlos für die FSX Nutzer kostenlos.

Die Screenshots zeigen verschiedene Airline- und Flughafenlogos. Im Allgemeinen sind solche Logos urheberrechtlich geschützt und deshalb nicht mit im Programm selbst enthalten. Sie können aber sehr einfach eigen Logos erstellen und diese in STB einfügen.


Systemanforderungen:
Microsoft Flight Simulator X (mit SP2 oder Acceleration, Gold Edition oder Steam Version)
Windows 7
Microsoft .NET  Framework V2 und V3.5

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