World of Subways 1 - Hot Price

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Dieser neu entwickelte Eisenbahn-Simulator simuliert die erste U-Bahnstrecke der Welt von New... mehr
Produktinformationen "World of Subways 1 - Hot Price"

Dieser neu entwickelte Eisenbahn-Simulator simuliert die erste U-Bahnstrecke der Welt von New York unter dem Hudson-River hindurch nach Newark. Etwa 50% der Strecke sind dabei überirdisch. Neben einer hervorragenden Grafik wurde auch viel Wert auf die originalgetreue Physik der Züge und Waggons gelegt.

Best Corporate Game, Serious Games Award 2009
In Kooperation mit dem hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung wurde im Rahmen der Serious Games Conference 2009 auf der IT-Messe CEBIT am 06. März von der nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. erstmals der deutsche Serious Games Award verliehen. Die Auszeichnung fand im feierlichen Rahmen unter Einbezug der Presse auf der dem CEBIT-Gelände statt. Moderiert hat die Veranstaltung der ehemalige Chefredakteur der Gamestar Gunnar Lott. Als Laudator der Kategorie “Corporate Games” sprach Dr.-Ing. Stefan Göbel von der Technische Universität Darmstadt. In diese Kategorie fallen Industrieapplikationen für Corporate Training und Corporate Education. Und der Gewinner ist: "World of Subways Vol. 1 - New York Underground "The Path"!

Serious Games Award 2009


Unter dem Label "World of Subways" werden einige der interessantesten U-Bahnstrecken der Welt für den PC erscheinen. Vol. 1 beginnt mit der ältesten Strecke der New York Underground, der Verbindung zwischen New Jersey und New York City: Die PATH-Route. Als weitere Produkte der Serie sind derzeit geplant: U-Bahn Berlin, London Underground und Metro Paris. Zudem werden auch Add-Ons zu den einzelnen Strecken veröffentlicht. Erweiterungen (Add-Ons), wie neue Züge, Streckenerweiterung oder neue Aufgaben, soll es für diesen Simulator zukünftig auch geben.

Streckenverlauf:
Diese Route
verbindet auf ca. 50 Streckenkilometern die Bundesstaaten New Jersey und New York. Über 40 Prozent der Strecke verlaufen überirdisch. Mehr zur Geschichte dieser geschichtsträchtigen Strecke finden Sie hier >>

Features:

  • Animierte Anzeigenmonitore in den Stationen
  • Zufallsgesteuerte animierte Personen in den Stationen
  • Realistischer Schichtbetrieb nach Fahrplan
  • Zuschaltbare Vorfälle, die während des Schichtbetriebes passieren können
  • Frei steuerbares intelligentes Ansagensystem
  • Tageszeitabhängige Fahrgastauslastung
  • Simulation von technischem Verschleiß bei unsachgemäßer Bedienung als zuschaltbare Option
  • Umfangreiches Auswertungssystem, welches den Wiederspielwert enorm steigert
  • Frei einstellbare Zugzielanzeige während des Fahrbetriebes
  • Die Türen öffnen optisch von innen und von außen, steuerbar durch den Spieler
  • Die Türen können getrennt geöffnet werden. Zur Auswahl stehen einmal die Türen auf der linken Seite des Zugverbandes und die Türen auf der rechten Seite des Zugverbandes. Darüber hinaus können auch beide Seiten gleichzeitig geöffnet werden
  • Abrissfunke - Durch die Lücken zwischen den Stromschienen können Abrissfunken an den Stromabnehmern entstehen. Die äußern sich durch helle Blitzlichter plus Sound. Besonders im Tunnel macht sich dies an den Tunnelwänden bemerkbar, wenn diese für einen Bruchteil einer Sekunde kurz erhellt werden
  • Zug vibriert – sobald der Zug in Bewegung ist, werden Vibrationen auf die Karosse und einzelne Teile sichtbar übertragen
  • Zug schaukelt – Der Zug schaukelt sich mit zunehmender Geschwindigkeit sichtbar auf. Besonders intensiv ist das Empfinden im Führerstand. Auch bei starken Bremsaktionen wird der Zug, besonders nach dem Stillstand, nachschaukeln
  • Steuerungstasten frei konfigurierbar – Der Spieler hat die Möglichkeit, die einzelnen Steuertasten auf seiner Tastatur frei zu konfigurieren. Somit kann beispielsweise die Taste für den Bremshebel nach Belieben und eigenen Vorstellungen frei bestimmt werden
  • 3D – Cockpit mit schwenkbarer Kamera – hier kann sich der Spieler auch während der Fahrt umschauen. Per Tastendruck kann der Spieler jederzeit die Blickrichtung wieder zentrieren
  • Freie Bewegung im Zug möglich – Wenn der Zug im Bahnhof steht, hat der Spieler die Möglichkeit sich in der Ego-Perspektive frei im Fahrgastraum zu bewegen. Zur Auswahl stehen Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen mittels Tastatur. Die Blickrichtung wird mit der Maus gewählt. Freies Bewegen auf dem Bahnhof – der Spieler kann an jedem Bahnhof aussteigen und sich auf dem Bahnsteig frei bewegen (Ego-Perspektive). Darüber hinaus wird es auch Aufgaben geben, die auf dem Bahnsteig beginnen. Der Spieler betritt den Zug durch die offenen Türen und begibt sich zum Führerstand, welcher durch eine Tür vom Fahrgastraum getrennt ist
  • Führerstandswechsel am Kopfbahnhof – es kann vorkommen, dass aufgabenbedingt der Führerstand gewechselt werden muss. Zum Beispiel in Hoboken erfordert es der nächtliche und Wochenend- Schichtbetrieb, dass der Zugführer nach Einfahrt in Hoboken seinen Führerstand verlässt. Der Spieler verlässt in der Ego- Perspektive den Wagon und eilt den Bahnsteig entlang zum anderen Zugende. Dort angekommen betritt er den Wagon um zum anderen Führerstand zu gelangen und seinen Zug startklar für die Weiterfahrt zu machen
  • Realistisches Scheinwerferlicht am Zug – Pixelbeleuchtung ermöglicht es, einen sehr authentischen Lichtpegel zu erzeugen. Man kennt das typische Erscheinungsbild, wenn man mit einer Taschenlampe eine Wand anstrahlt. Mit der Pixelbeleuchtung können solche Lichteffekte nachgebildet werden, wie es in zahlreichen Shootern seit längerem üblich ist. Vor allem im Tunnel und nachts können somit sehr stimmungsvolle Effekte erzielt werden

Fahrphysik:
Die eigens
entwickelte Fahrphysik basiert auf realphysikalischen Werten, wie sie auch bei Trainingsimulatoren verwendet werden. Dies beinhaltet auch das Vibrieren von Teilen im 3D Cockpit, bis hin zum Aufschwingen des Wagenkastens bei zunehmender Geschwindigkeit bzw. beim starken Bremsen. Für weiteren Realismus sorgt der physikalisch korrekte Drehpunkt im Führerstand.

Grafik:
Der von
TML-Studios entwickelte Simulator basiert auf einer modifizierten, modernen 3D- Engine. Dadurch ist es uns möglich eine reale Echtzeit- Beleuchtung in den Tunnelsystemen durch zahlreiche Lichtquellen zu erschaffen.

Darüber hinaus kommen im Simulator aktuelle Shader – Modelle zum Einsatz. Auf dem nachfolgenden Screenshot sehen Sie eine Detailaufnahme eines Gleisbettes im Außenareal. Deutlich zu erkennen sind die plastischen Schottersteine, welche mittels Parallax – Mapping erzeugt werden. Zusätzlich regelt eine Specular - Map das realistische Glanzverhalten des Schotters.

Einschaltbares Motion – Blur erzeugt ein faszinierendes Geschwindigkeitsgefühl.

Bei der Durchfahrt der Tunnelsysteme, wirken sich die Lichtquellen direkt auf das Cockpit aus. Befindet sich das Cockpit in Höhe eines Tunnellichts, so wird dieses direkt angestrahlt. Wenige Sekunden später ist das Cockpit wieder in Dunkelheit gehüllt. Zur besseren Verdeutlichung sehen Sie drei Quader, welche die Cockpit- Durchfahrt simulieren. Der Vorderste steht in Höhe der Lichtquelle und bekommt somit eine direkte Lichteinstrahlung von der Tunnellampe. Der zweite Quader hingegen ist außerhalb des Radius der Lichtquellen und wird dadurch nicht angestrahlt. Der dritte Quader hingegen erreicht erneut eine Lichtquelle und wird deshalb wieder angeleuchtet.

Sound:
Im Subway-Simulator
gibt es hochwertigen 3D Sound. Bei den Tonaufnahmen wurde die so genannte "Kunstkopf - Technik" verwendet. Bei dieser Technik befinden sich die Aufnahmemikrofone im gleichen Abstand wie die beiden menschlichen Ohren. Dies erzeugt besonders unter Kopfhörern eine sehr lebensechte Soundkulisse.


Systemvoraussetzungen:
Windows XP / Vista / 7 / 8 (32/64 bit)
Prozessor: mind. 3,0 GHz
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Freier Festplattenspeicher: 2,5 GB
Grafikkarte: mind. 512 MB GeForce 66xx oder höher
DirectX 9
Download-Größe: 800 MB
Installations-Größe: 3 GB

Achtung: Um die Download-Version von World of Subways starten zu können, ist eine Online-Registrierung erforderlich. Der Rechner auf dem World of Subways installiert ist, muss daher über eine AKTIVE Internetverbindung verfügen.

Zusätzliche Downloads:
Tastaturbelegung : >> Download hier <<

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