Seahawk & Jayhawk

FSX/FS2004
Seahawk & Jayhawk
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  • AS10568
  • Aerosoft
  • 2.11
Die neue Kombination aus "Seahawk & Boxer" und "Coast Guard" für den FSX. Kein anderer... mehr
Produktinformationen "Seahawk & Jayhawk"

Die neue Kombination aus "Seahawk & Boxer" und "Coast Guard" für den FSX. Kein anderer Hubschrauber für den Flugsimulator hat bisher so viele Auszeichnungen und positive Testergebnisse erhalten wie der Seahawk. So war es für uns eine logische Konsequenz dieses Produkt auch für den FSX zu erstellen.

Wie gewohnt haben wir dies mit besonderer Sorgfalt getan und dabei alle neuen Features des FSXs berücksichtigt. Doch damit nicht genug, es wurden zwei Produktversionen, der Seahawk & Boxer und Coast Guard, in einem Paket vereint. Weiterhin haben wir zusätzlich vier neue Schiffe integriert. Ein extra Tool ermöglicht es Ihnen, die Schiffe unter Verwendung von Google Earth, überall auf der Welt frei zu platzieren.

Der Hubschrauber ist dank der integrierten Systeme genau wie sein echtes Vorbild, relativ einfach zu fliegen. Diese wurden in Zusammenarbeit mit echten Seahawk-Piloten entwickelt und daher wird es schon einige Stunden brauchen, bis Sie mit dem Umgang der simulierten Systeme vertraut sind.

Neue FSX Standards
Alle Entwicklungsdaten wurden komplett überarbeitet, um den neuen FSX Standards gerecht zu werden.

  • Bump maps ("einfache" 2D Texturen wirken völlig dreidimensional, so werden z.B. die Kanten von Verschlüssen und Nieten sichtbar)
  • Neue Spiegeleffekte (Realistische Reflektionen auf dem Rumpf und Scheiben)
  • Neue Schatteneffekte (Flugzeugteile werfen Schatten auf andere Flugzeugteile)
  • Alle Texturen im DDS Format (schnellere Dekomprimierung, optimal für moderne Grafikkarten)
  • Optimierte Texturverwaltung (alle Modelle greifen auf eine zentrale Texturdatei zu, das spart Speicherplatz und erhöht die Ladezeit)
  • Für DX10 Grafikkarten ausgerichtet

Alle Modelle und Varianten
Es sind insgesamt sieben Modellversionen enthalten. Neben den unterschiedlichen Seahawk-Modellen der US Navy wurden zudem die Exportversionen für Japan, Griechenland und Spanien integriert. Auch der Jayhawk in der Coast Guard Version ist enthalten. Hinzu kommen 15 Bemalungen.

Akkurates Flugmodell
Das Flugmodell ist hochpräzise und wurde bereits über 2 Jahre hinweg von echten Seahawk-Piloten getestet. Im Grunde basiert das Flugmodell auf dem hochstabilen FS2004 Modell, das durch neue FSX Funktionen erweitert wurde. Uns war an dieser Stelle das Feeling für ein "echtes" Fluggefühl wichtiger als die Verwendung von statischen Daten und Zahlen.

Komplette Animationen

  • Einklappbares Heck und Rotorblätter (animiert an Hand der realen Verfahren)
  • Der Stabilisator bewegt sich in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit
  • Vier animierte Besatzungsmitglieder

Stability Augmentation System
Das hochentwickelte Stability Augmentation System (SAS) ist äußerst präzise. Neben der Stabilisierung während des Fluges, ermöglicht es zudem einen realistischen Hover und Hover Depart Modus. Anders als bei anderen Hubschraubern wird die Position nicht über die FSUIPC oder SimConnect gesteuert, sondern über spezielle Sensoren, welche die Position des Hubschraubers bestimmen. Über die Standardsteuerung kann der Schwebeflug aufrechterhalten, bzw. der Hubschrauber in alle Richtung manövriert werden.

Automated Flight Control System
Mit Hilfe des AFCS können Standardflugpläne eingelesen und voll automatisch abgeflogen werden. Die Route und die Entfernung, bzw. die verbleibende Zeit bis zum nächsten Waypoint wird in der Navigationsanzeige dargestellt.

Ausführliches Handbuch
In dem 68 Seiten starken Handbuch werden alle Systeme verständlich erklärt. So können selbst Anfänger unter den Hubschrauber- oder Flugsimulatorpiloten an Hand der beschriebenen Trainingsflüge, den Umgang mit diesem hochentwickelten Hubschrauber erlernen.

Drei vollständig dokumentierte Trainingsflüge

  • Systems and Automated Flight Control Systems: Lernen Sie, wie Sie alle Systeme für den Start des Helikopters einzustellen haben. Nach dem Start werden Sie zu einem Trainingsgelände geführt, auf dem Sie mit den Navigationssystemen vertraut gemacht werden.
  • Advanced navigation: Lernen Sie, wie sie den Hubschrauber dazu bringen, eine Route automatisch abzufliegen. Landen Sie anschließend bei geringer Sichtweite unter Verwendung des ILS-Systems.
  • Zero visibility manual hover: Lernen Sie, wie sie den Hubschrauber bei EXTREM geringer Sichtweite an einer festen Position schweben lassen (kein anderer Hubschrauber im FS macht dieses Manöver möglich).

Sechs hochdetaillierte Schiffe
Insgesamt 6 Schiffe sind in diesem Paket enthalten, die mit Hilfe des Shipyard 2 Tools überall auf der Welt frei platziert werden können.

  • Coast Guard Marine Security Cutter: Großer und moderner Kutter der U.S. Küstenwache
  • CG-50 (Valley Forge) : Altes Modell des Lenkwaffenkreuzers zum Schutz von Flugzeugträgergruppen
  • LCS-1 (USS Freedom) : Neuartiges Schiff für Küstenahe Gefechtsführungen
  • X-Craft (Sea Fighter) : Versuchsschiff der amerikanischen Marine
  • LHD-4 (Boxer) : Großes amphibisches Angriffsschiff / Hubschrauberträger zur Landung und Versorgung von bis zu 2000 Marine Soldaten
  • Moderne Luftabwehrfregatte der Sachsen Klasse 124

Shipyard2
Das Shipyard2 Tool ermöglicht die Auswahl auf einer frei definierbaren Position in Google Earth, mit anschließender Konvertierung der Daten zu einer "echten" FSX Szenerie. Das Tool ist leicht zu handhaben und macht riesig Spaß. Die Verwendung ist allerdings auf die FSX Professional (Deluxe) Version beschränkt.


Systemanforderungen:
Microsoft Flight Simulator X (Service Pack 2)
Windows XP(SP2), Windows Vista, Windows 7
Pentium 2 GHz (Duo2Core Intel oder vergleichbares System empfohlen!)
1 GB RAM (2 GB empfohlen)
256 MB DirectX 9 Grafikkarte (512 MB empfohlen)
Adobe Acrobat® Reader 6 um das Handbuch lesen zu können
Download-Größe: 124 MB
Installations-Größe: 400 MB

* FS2004-Version nur in Box/CD-Version verfügbar!

Schwierigkeitsgrad:

 


Zusätzliche Downloads :
Deutsches .pdf-Handbuch : >> Hier klicken <<
Englisches .pdf-Handbuch : >> Hier klicken <<

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