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SKPS - Antonio Nariño Airport - Pasto FSX

FSX/FSX:SE
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Produktinformationen "SKPS - Antonio Nariño Airport - Pasto FSX"

Der Antonio Nariño Airport (IATA: PSO, ICAO: SKPS) liegt in der Stadt Chachagüí, 35 km nördlich von Pasto entfernt, und bedient die Stadt Pasto im Nariño Department in Kolumbien. Neben militärischen Operationen und privaten Charterflügen werden nur Inlandsflüge abgefertigt. Ein neues Terminal, eine neue Verwaltung und ein neuer Tower werden gebaut, auch neue Navigationsgeräte werden aufgrund der steigenden Zahl von Passagieren und Frachtflügen eingerichtet.

Die Start- und Landebahn des Flughafens wurde aufgrund des umliegenden Geländes auf einem Plateu von 50 Metern gebaut. Aus diesem Grund bezeichnen viele Piloten den Flughafen als Flugzeugträger. Durch die Höhe ist die Start- und Landebahn auch relativ kurz, daher ist diese oft unbrauchbar, da ein sicherer Start und eine sichere Landung bei zu starkem Seitenwind verhindert wird. Seitenwind ist gerade im Sommer häufig, besonders im August.

Video:

Features:

  • Fotorealistische Bodentexturen auf der Grundlage von Luftbildern
  • Reales Autogen Update
  • Fotorealistische Texturen für Gebäude, Fahrzeuge, usw.
  • Flughafen-Objekte
  • Optimiert für gute Performance
  • Kompatibel mit Orbx, Vector, Freemesh
  • 3D-Gras
  • GSX fähig
  • Visuelle Referenz VFR Anflug (Matituy und Taminango Town)
Weiterführende Links zu "SKPS - Antonio Nariño Airport - Pasto FSX"

Microsoft Flight Simulator X oder Microsoft Flight Simulator X: SE
Windows 8 / 10 (64 bit)
1,2 GHz Prozessor
4 GB RAM
Download-Größe: 47 MB

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