US Cities X - Los Angeles

FSX/FSX:SE/P3D V4.x
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Entdecken Sie Los Angeles, die Stadt der Stars und Sternchen aus der Luft! In kaum einer anderen... mehr
Produktinformationen "US Cities X - Los Angeles"

Entdecken Sie Los Angeles, die Stadt der Stars und Sternchen aus der Luft! In kaum einer anderen Metropole spielt das Thema Luftfahrt eine wichtigere Rolle, denn neben den großen Flughäfen bestimmt vor allem die allgemeine Luftfahrt den Himmel über Los Angeles.

Los Angeles ist bekannt für die vielen Hubschrauber die ständig über der Stadt kreisen. Aus der Luft wird die aktuelle Verkehrssituation überwacht, Polizeihubschrauber fahnden nach entflohenen Gangstern und TV-Hubschrauber filmen live dessen Verfolgungsjagd, während auf der anderen Seite Prominente zu ihrem nächsten Dreh-Set geflogen werden. Typisch Hollywood!

Bestaunen Sie die Anwesen der Reichen und Schönen, genießen Sie exklusiv die fantastische Sicht über die weltberühmten Sehenswürdigkeiten und überfliegen Sie die atemberaubend schönen Küstenlinien bis hin zu den Santa Monica Mountains.

Die Serie der US Cities X wurde von LimeSim für den FSX (und Prepar3D) entwickelt und basiert auf hochaufgelösten Luftbilder, allen wichtigen Gebäuden, tausenden von akkurat platzierten Objekten und den im Einzugsgebiet enthaltenen Hubschrauberlande- bzw. Flugplätzen. Die US Cities X füllen die Lücke zwischen der Default-Szenerie und den hoch detaillierten Städteszenerien wie Manhattan X, London VFR oder Venedig X.

Wir freuen uns, Ihnen mit Los Angeles die neunte Metropole aus der Serie der US Cities X präsentieren zu dürfen.

Features:

  • Detailliertes 3D-Rendering der drei Stadtzentren mit mehr als 5,000 markanten Gebäuden:
    • LA Downtown
    • Long Beach
    • Irvine/Santa Ana
  • Gebietsabdeckung auf Basis von Luftbildern mit einer Auflösung 30cm/Pixel (siehe Google Earth KMZ-Datei)
  • Bonus: Catalina Island mit Hubschrauberlandeplatz
  • Detaillierte Umsetzung von Catalina’s “Airport in the Sky” mit abschüssiger Start- und Landebahn
  • Mehr als 1,050 markante Gebäude
  • 454,500(!) präzise platzierte Autogen-Objekte
  • Hochdetailliertes und angepasstes Höhenmodell
  • Mehr als 150 Hubschrauberlandeplätze! Hier nur einige der Bekanntesten:
    • LAPD Hooper Heliport (größter und verkehrsreichster Landeplatz für Hubschrauber in der Stadt. Drehort des "BlueThunder"-Films und der gleichnamigen Serie)
    • US Bank Helipad (weltweit höchster Hubschrauberlandeplatz auf einem Gebäude, siehe s BMW-Video)
    • Queen Mary Heliport
    • Catalina Air-Sea Terminal Heliport
    • Catalina Island Pebbly Beach Seaplane Base and Heliport
  • Bedeutende Flughäfen in der Stadt und in der Umgebung mit neuen hochaufgelösten Bodentexturen auf Basis von Luftbildern (keine neuen Gebäude etc., mit Ausnahme von):
    • KLAX Los Angeles Intl
    • KBUR Burbank Bob Hope
    • KSNA John Wayne Orange Co
    • KLGB Long Beach
    • KVNY Van Nuys
    • KAVX Catalina "Airport in the Sky"
    • KSMO Santa Monica Mun
    • KSLI Los Alamitos AAF
    • KWHP Whiteman
    • KEMT El Monte
    • KHHR Northrop Hawthorne
    • KCPM Compton Woodley
    • KTOA Zamperini
    • 64CL Goodyear Blimp Base
    • KNTK Tustin MCAS
  • Soundeffekte wie Großstadtlärm, Autobahnverkehr und animierte Seevögel
  • Animierter Schiffsverkehr zwischen dem Hafen von LA und Catalina Island
  • Animierter Straßenverkehr
  • Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.
    Hier ein durchschnittlicher Vergleich zu den bisherigen US Cities:
    • 30mal mehr Hubschrauberlandeplätze!
    • Mehr als zweimal so viele Flugplätze!
    • Mehr als fünfmal so viele Autogen-Objekte!
    • Mehr als dreimal so viele markante Gebäude!
  • Separates Tool zum Einstellen der Szeneriedichte

Awards/Reviews:

Fazit von FS-Kurier.de:
"Mit Los Angeles hat die Entwicklergruppe LimeSim mal wieder ihr Können unter Beweis gestellt. Es ist eine wirklich rundum gut gelungene Bereicherung für den virtuellen Westen der USA. Die Szenerie protzt mit vielen Details, wie z.B. die fahrende Achterbahn am Santa-Monica-Pier und einem riesigen Umfang. Sämtliche Touristenmagnete wurden präzise platziert und sehen ihren echten Vorbildern verblüffend ähnlich. Ein weiterer Pluspunkt sind die vielen Helikopterlandeplätze, die das Produkt, auch gerade für VFR Flieger, sehr interessant gestalten. Die Bodentexturen sind größtenteils von ordentlicher Qualität und passen gut in die Umgebung. Sehr gut ist den Entwicklern auch Catalina Island gelungen, der Flughafen, das Höhenmodell und die Texturen sind sehr stimmig. Den einzigen Kritikpunkt sehe ich in den Nachttexturen, aber dort auch nur im Bereich von Downtown. Das ist sehr schade, da der Anflug dort meist vorbei führt und beleuchtete Wolkenkratzer währen doch schon schön gewesen.
Im Enddefekt kann ich US Cities Los Angeles aber mit besten Gewissen empfehlen! Eine wirklich tolle Umsetzung der zweitgrößten Metropole in den USA."

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Fazit von FlightSim.com:
"The wide area of Aerosoft's Los Angeles X scenery, its plentiful surface features, and its detailed buildings enable unlimited opportunities for visual navigation and sightseeing. The scenery reflects considerable attention to detail and accuracy as well as to frame rates. I enjoyed reviewing Los Angeles X, and I believe simulating flights with this scenery would be enjoyable, too. I don't usually comment on price because value is perceived differently by various people, but I was surprised by Aerosoft's asking price for all this scenery."

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Weiterführende Links zu "US Cities X - Los Angeles"

Microsoft Flight Simulator X (inkl. SP1 und SP2 oder Acceleration Pack, Gold Edition oder Steam Edition) oder Lockheed Martin Prepar3D V4.x
Windows XP, Windows VISTA, Windows 7
Intel Core 2 Duo E6850 CPU (Core 2 Quad empfohlen)
2 GB Arbeitsspeicher
Direct X 9 kompatible Grafikkarte mit mind. 512 MB
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Installations-Größe: 3 GB

Zusätzliche Downloads:
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