Super Traffic Board - Version 3 (P3D V3/V4)

P3D V3/V4
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Das Super TrafficBoard dient zur Anzeige und Optimierung des AI-Verkehrs in Prepar3D und... mehr
Produktinformationen "Super Traffic Board - Version 3 (P3D V3/V4)"

Das Super TrafficBoard dient zur Anzeige und Optimierung des AI-Verkehrs in Prepar3D und versorgt den Anwender mit allen wichtigen Fluginformationen. Damit können Sie Befehle an Ihr KI-Flugzeug senden, wie “View AI”, “Depart and Arrive Now”, “Pause” und “Delete”.

Was ist Super Traffic Board?

  • Interaktive Fluginformationsanzeige im Airportstil, AI-Managementsystem und mehr. 
  • Unterstützt alle gängigen AI-Add-ons einschließlich: 
    • Burkhard Renk’s MyTrafficX
    • Just Flight TrafficX and TrafficX 360
    • ORBX Full Terrain Experience (FTX) AI
    • World of AI
    • Ultimate Traffic Live (nur P3D V4)
  • Kann auf dem gleichen Computer wie Prepar3D oder auf einem separaten „Client“ Computer genutzt werden
  • Konfigurationsassistent hilft Ihnen dabei STB schnell Ihren Wünschen gemäß einzurichten (einschließlich Netzwerkkonfiguration)

Flight Display – Was wird angezeigt:

  • “Real time”-Anzeige der Prepar3D-Fluginformationen einschließlich Flughafenname, Pisten- und Gatedaten, Geschwindigkeit, Höhe, Entfernung und AI-Ereignisse. Die Entfernung wird in Bezug auf Flughäfen, Pisten und Parkpositionen angegeben. 
  • Das eigene Flugzeug erscheint in der Liste der Flüge genauso wie AI-Flugzeuge, die Anzeige wird entsprechend verschiedener Ereignisse während des Fluges aktualisiert.
  • Enthält repräsentative Airline Logos für die o.g. AI-Add-ons; User kann weitere hinzufügen. Airport Logos nicht sind enthalten, aber können hinzugefügt werden.
  • Zeigt alle Flüge entsprechend ihrem Charakter an, einschließlich Passagier-, Fracht-, Militär- und GA-Flüge, jeweils mit einer individuellen Interpretation.
  • Drei aufeinander aufbauende Detailgrade zur individuellen Anpassung, welche Flüge angezeigt werden:
    • Nur die AI-Flugzeuge, die gerade in Prepar3D simuliert werden 
    • Abgeschlossene Flüge die nicht mehr in Prepar3D dargestellt werden, einschließlich geparkter Flugzeuge bei der „Gepäckausgabe“, annullierte, umgeleitete und Flüge, die bereits vor längerer Zeit gestartet sind 
    • In Zukunft geplante Flüge, denen AI-Flugzeuge in Prepar3D noch zugeordnet werden müssen.
  • Filterfunktionen zur Anzeige bestimmter Flüge in der Flugliste:
    • Filter nach Operatortyp, z.B. es werden nur Passagierflüge angezeigt.
    • Filter nach COM1-Funkgerät, z.B. werden nur Flugzeuge angezeigt, die auf der gleichen Frequenz und mit demselben Fluglotsen arbeiten, wie das eigene Flugzeug oder ein anderes AI-Flugzeug.
  • Bei Flügen rund um die Welt werden die Flugzeiten automatisch entsprechend der jeweiligen Zeitzone aktualisiert. Dabei wird auch die internationale Datumsgrenze erkannt.
  • Textkonvertierung zur Darstellung historischer Vorbilder von Fluginformationstafeln.

AI Interaktion – Was kann ich tun

  • Benutzerfunktionen:
    • AI ansehen: Betrachten Sie ein Flugzeug im Flugsimulator durch einfaches auswählen auf der Anzeigetafel.
    • Jetzt starten: Lassen Sie das Flugzeug sofort mit dem Startverfahren beginnen, ohne auf die geplante Abflugzeit zu warten, einschließlich der Flüge, denen noch ein AI-Flugzeug in Prepar3D zugeordnet werden muss. 
    • Jetzt anfliegen: Wählen Sie ein ankommendes Flugzeug aus (einschließlich weit später erwarteter) und lassen Sie es sofort anfliegen und landen. 
    • Jetzt ankommen: Löschen Sie ankommende Flüge und erstellen Sie diese neu an einer Parkposition mit einer anschließend geplanten Abflugzeit. 
    • Verfolgen Sie den Funkverkehr zwischen AI-Flugzeugen und dem Kontroller. In Verbindung mit der Funktion „AI verfolgen“ können Sie den gesamten Funkverkehr vom Start bis zur Landung verfolgen. 
    • Verkehr optimieren: Reduzieren Sie den Flugverkehr dynamisch für die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit mit einer höheren Flexibilität als über die einfachen Regler. 
    • Flugplan ansehen: Betrachten Sie zusätzlich zum aktuellen Flugplan den vorhergehenden und den folgenden Plan. 
    • AI verfolgen: Folgen Sie automatisch einem AI-Flugzeug vom Abflug bis zur Landung und weiter auf dem nächsten geplanten Flugabschnitt. 
    • AI begleiten: "Eskortieren" Sie ein AI-Flugzeug mit Ihrem Flugzeug. 
    • AI löschen. 
    • Versetzen Ein/Aus: AI Verkehr anhalten und fortsetzen.
  • Verbesserte Werkzeuge zur Beeinflussung der Prepar3D-Performance auf großen Flughäfen; generieren Sie nur den AI-Verkehr, den Sie sehen möchten.
  • Automatisierte Fluglotsen-Funktionen:
    • Luftraumkonflikte: Erkennt Luftraumkonflikte zwischen anfliegenden AI-Flugzeugen und bringt das Flugzeug zur Ankunftsposition.
    • Eigene Luftraumkonflikte: Erkennt Konflikte zwischen dem eigenen Flugzeug und AI-Fliegern im Endanflug. AI-Flugzeuge werden zur Ankunftsposition gebracht, wenn sie den eigenen Weg zur Piste blockieren.
    • Wiederherstellen gelöschter Flugzeuge: Wurde ein AI-Flugzeug vom Flugsimulator gelöscht um Staus auf den Taxiways zu verhindern, kann dieses Flugzeug an der Parkposition mit einem Folgeflugplan wiederhergestellt werden.
    • Retten liegengebliebener Flugzeuge: Erkennt Flugzeuge die bei Flugvor/-nachbereitung liegengeblieben sind und bringt diese auf ihren Weg. Ist das nicht möglich, wird das Flugzeug gelöscht um die Parkposition freizugeben.
    • Abflugkontrolle: Fährt automatisch die Klappen bei abfliegenden AI-Flugzeugen.

Infrastruktur – Wie spielt alles zusammen

  • Konfigurationsassistent, ermöglicht eine einfache Konfiguration mit wenigen Mausklicks. 
  • Import von Flughafendaten und AI-Flugplänen einfach über ein Button; BGLs müssen nicht mehr einzeln dekompiliert werden. 
  • Verbesserte Unterstützung von UT2-Flügen, schneller, kleiner, verbesserte Flugbeschreibung und bessere Lokalisierung und Anzeige von “Not in Service”-Flügen. 
  • Netzwerkunterstützung ohne zusätzliche Kosten. Verwenden Sie STB auf einem separaten PC/Laptop. 
  • Benutzeroberfläche in US-Englisch, UK-Englisch und teilweise in Schwedisch verfügbar. 
  • Automatische Software-Updateerkennung. 
  • Umfangreiche Einstellmöglichkeiten über die Benutzeroberfläche. 
  • Ausführliches Handbuch in Englisch

Systemanforderungen für V4:
Lockheed Martin - Prepar3D V4
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit)
Microsoft .net framework V4.6.2 (kann automatisch über STB installiert werden)
Bei Verwendung von STB auf einem separaten Client-Computer von P3D, ist Microsoft C++ 2015 x64 Runtime erforderlich (kann automatisch über STB installiert werden).

Systemanforderungen für V3:
Lockheed Martin - Prepar3D V3
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit)
Microsoft .net framework V4
Bei Verwendung von STB auf einem separaten Client-Computer von P3D, ist Microsoft C++ 2013 x86 Runtime erforderlich (Downloadlink über STB verfügbar).

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