Notruf 112 - die bisherigen Updates zusammengefasst!

Hier finden Sie alle bisherigen Änderungen an Notruf 112 - Die Feuerwehr Simulation auf einen Blick:

  • Fix: Menüs im Spiel wurden ohne Text dargestellt, falsche UI Skalierung
  • Fix: Beim Benutzen eines Fahrzeuges wird nun die Tiefenunschärfe deaktiviert
  • Fix: Falsche Darstellung im Customizer (fehlende Effekte)
  • Fix: EL/GF wieder spielbar
  • Fix: Fehlende Disponenten NPCs wieder hinzugefügt
  • Fix: Fehlender Positionsmarker bei Autobahn Einsatz
  • Fix: Fehlende Lichter/Schatten am KEF korrigiert
  • Fix: Fehlende Lokalisierungen ergänzt
  • Fix: Multiplayer: Interaktion mit Fahrzeugen/Umgebung war nicht möglich
  • Fix: Multiplayer: nach Beenden eines Multiplayerspiels war kein Singleplayer mehr möglich
  • Nebel & Regen zu neuem Wettersystem hinzugefügt, Reflektionsstärke angepasst
  • Fehler bei NPC Texturen behoben
  • Update der PostFX auf neuere Version
  • Physikeinstellung überarbeitet für bessere Performance
  • Gebäudeelemente zusammengefasst zur Verringerung der DrawCalls/Batching
  • Fahrzeuglichter schalten sich nun bei geringem Umgebungslicht ein
  • DLK Steuerung (KI + Spieler) verbessert und Fehler behoben beim
  • Wechsel von/zu DLK Kranführer
  • Multiplayer: Lichter + Signale an Fahrzeugen synchronisiert (work in progress)
  • Multiplayer: Spielername wird nun über der von ihm kontrollierten
  • Figur angezeigt
  • Dynamisches Wetter sowie der Regeneffekt sind nun standardmäßig deaktiviert, da es auf einigen System wohl zu Problemen führte. Man kann sie aber im Hauptmenü wieder aktivieren. Wenn das dynamische Wetter ausgeschaltet ist, so könnt ihr im Spiel mit Strg+Ende durch verschiedene Voreinstelllungen wechseln.
  • Spiel kann nun pausiert werden (Pause), automatische Pause im Spiel, wenn ein Menü sich öffnet
  • Screenshots (F12) werden nun im Ordner "Dokumente/Notruf112/Screenshots" gespeichert, F10/F11 ändert Auflösung des Screenshots
  • Einsätze werden nun nicht erzeugt, wenn der Spieler eine Spazierfahrt macht
  • Einsätze werden nur noch erzeugt, wenn der Status "Einsatzbereit auf Wache" oder "Einsatzbereit über Funk" gesetzt ist
  • Zeitangabe im Spiel stimmt nun mit Tag/Nachtzyklus überein
  • Optimierung: GPU Instancing für dynamische Levelobjekte aktiviert
  • Optimierung: Texturqualitätseinstellung wirkt sich nun auch auf die Größe der geladenen Texturen aus
  • Optimierung: Regeneffekt und Qualitätseinstellungen für Wetter hinzugefügt
  • Optimierung: überflüssige RigidBodies und Collider entfernt
  • Optimierung: Occlusion Culling & LOD für Lichtquellen
  • Optimierung: Occlusion Culling für Gebäude überarbeitet
  • Spiel pausiert nun automatisch, wenn die Anwendung den Fokus verliert
  • Umschauen/Zielen ist nun direkter umgesetzt ohne IK-Berechnung
  • Darstellung der Aufgabenliste geändert
  • Navigationsbereich in Einsätzen optimiert
  • Sichtweite angepasst
  • Grafikeinstellungen für Gelände hinzugefügt
  • UI Skalierung in Spieleinstellungen eingefügt, weiterhin auch per
  • LStrg+BildAuf/BildAb/Pos1 einstellbar
  • Automatische Spielpause bei Taskwechsel als Auswahl in Spieleinstellungen
  • Customizer hinzugefügt, um Fahrzeugtexturen auszutauschen
  • Löschen von Bränden überarbeitet, so dass es bei einigen Bränden mehr Zeit erfordert, das Feuer zu bekämpfen
  • Bei Einsatzbeginn werden die Alarmlichter innerhalb der Wache korrekt aktiviert
  • Absperren von Straßen erfolgt nun näher am eigentlichen Einsatzort
  • erster Schwung an Steam-Achievements hinzugefügt
  • Die statischen Bäume wurden ausgetauscht, um die Performance zu verbessern
  • Parameter in gameconfig hinzugefügt, mit dem sich die Häufigkeit der Einsätze einstellen lässt
  • Brandbekämpfung im Inneneinsatz überarbeitet
  • Fehler behoben, daß Figuren unischtbar waren wenn man die Rolle bzw. die Kameraperspektive gewechselt hat, während diese in einem Fahrzeug saßen
  • Fehlerhafte Lichtberechnung behoben die dazu führte, daß Fahrzeuge ohne Licht fuhren
  • Fehler behoben: Unsichtbare Figuren im Fahrzeug
  • Fehler behoben: Zielmarker bei der Einsatzfahrt verschwunden
  • Fehler behoben: falsche Wegberechnung, wenn Figur nicht korrekt auf Navigationsbereich platziert war
  • Fehler behoben: Schlauchverbindung am DLK wird erst getrennt, wenn Kran in Grundposition zurückgekehrt ist
  • Fehler behoben: falsche Ausrichtungsberechnung der Figur im Korb des DLK
  • Fehler behoben: nach dem Laden eines Savegames war es nicht mehr möglich ein neues Spiel "sauber" zu starten
  • Fehler behoben: Fehler bei Darstellung in und um die Feuerwache behoben
  • Fehler behoben: bei manchen Auflösungen waren die Ok/Cancel Buttons der Feuerkonfiguration nicht mehr erreichbar, kann nun auch per 'Escape' verlassen werden
  • Fehler behoben: Werkzeuge konnten "durch" das Fahrzeug hindurch verstaut werden
  • Fehler behoben: Startposition des ELW
  • Fehler behoben: DLK Kabine hat stellenweise keinen Bodenkontakt gefunden
  • Fehler behoben: Positionsmarker an falscher Stelle
  • Fehler behoben: rotierender KI Verkehr
  • Fehler behoben: Wegfindung erzeugte manchmal einen ungültigen Pfad, der durch Geometrie führte
  • Fehler behoben: Nach Verlassen des Ingame Menüs konnten die Schlauchhaspeln nicht mehr weiter bewegt werden
  • Fehlende Einsatztexte ergänzt
  • Fehler behoben: fehlende Items an Schlauchhaspel
  • Fehler behoben: kaputter Navigationsbereich im hinteren Teil der Wache
  • Fehler behoben: Tor mit integrierter Tür blockiert Wegfindung
  • Fehler behoben: Lenkrad im TLF ist statisch
  • Fehler behoben: UI Skalierung, die über Tastatur eingestellt wurde, wurde nicht gespeichert
  • Fehler behoben: Türen während eines Einsatzes blockierten die Wegfindung
  • Feuer im Supermarkt wurde besser eingestellt
  • Sounds vom Rauchmelder wurden ausgetauscht
  • Fehler behoben: Wasserverbindung wird nicht vollständig aufgebaut, wenn die DLK sichert
  • Fehler behoben: Zurücksetzen von Items und dem Schlauch an der DLK funktioniert nun zuverlässig
  • Fehler behoben: Gebäude wurden wieder eingebaut
  • Fehler behoben: Die Krananzeige zeigt nun die richtigen Winkel an
  • Fehler behoben: ELW Fahrerfenster nutzt die richtige Textur
  • Fehler behoben: Fahrzeuge werden nicht mehr die Straßenseite wechseln
  • Fehler behoben: Absturz bei Wegfindung
  • Fehler behoben: Schlauchkäfig konnte beim Tragen geöffnet werden
  • Fehler behoben: Gegenstände konnten an für die KI nicht erreichbare Positionen abgelegt werden
  • Fehler behoben: KI konnte u.U. einige Wohnungen nicht betreten
  • Fehler behoben: Cockpit GPS war bei einigen Fahrzeugen deaktiviert

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