Thrustmaster - T.16000M FCS Stick

PC
Thrustmaster T.16000M FCS Stick
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Der T.16000M FCS Stick wurde für erfahrene Flieger entwickelt, die einen umfassenden,... mehr
Produktinformationen "Thrustmaster - T.16000M FCS Stick"

Der T.16000M FCS Stick wurde für erfahrene Flieger entwickelt, die einen umfassenden, realistischen Joystick als Alternative zu Maus und Tastatur suchen. Sie haben das Gefühl, in einem echten Cockpit zu sitzen!

T.16000M FCS
Um eine hochpräzise Performance bezüglich Nick- und Wankbewegungen auf der Querachse sowie Rollen über die Längsachse zu gewährleisten, nutzt der T.16000M FCS Flight-Stick die H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate)-Technology mit einer 16-Bit-Auflösung (d.h. 16000 x 16000 Werte). Er liefert damit die vergleichbare Präzision eines HOTAS Warthog-Joysticks, einem Controller der Spitzenklasse, der es dem Spieler ermöglicht, den Gegner mit extremer Präzision zu bekämpfen.
Die eingebaute Feder (2,8 mm Durchmesser) liefert eine stabile, gleichmäßige Spannung des Sticks.

Der T.16000M FCS Hotas verfügt über vier Achsen, 16 Action-Tasten mit „fühlbarer“ Erkennung im Stil der Blindenschrift, einen achtwegigen Perspektiven-Kopfschalter (POV) und einen ergonomischen Trigger. Seine markanten orangefarbenen Akzentleisten und die Beleuchtung erlauben den Gamern ein tiefes Eintauchen in die spannende Atmosphäre ihrer Spiele und unterstützen damit ein Spielerlebnis der Extraklasse.

Das System ist kompatibel mit dem PC via USB für Windows 10, 8, 7 und Vista (32-bit und 64-bit).

T.16000M FCS Flightstick

  • Exklusive Präzision: H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology
  • 3D Magnetsensoren am Stick
  • 256-mal größere Präzision als bei derzeitigen Systemen (16-Bit Auflösung: 16000 x 16000 Werte)
  • Magnete gewährleisten reibungsfreie Aktion für rasiermesserscharfe Präzision, die niemals vergeht
  • Die Schraubenfeder (2.8 mm im Durchmesser) im Stick ermöglicht feste, lineare und glatte Spannung
  • Völlig beidhändiger Joystick
  • 3 abnehmbare Komponenten ermöglichen die vollständige Anpassung des Joysticks für links- oder rechtshändige Nutzung
  • Fliegen mit je einem Joystick in jeder Hand ist nun in allen Spielen, die zwei Joysticks unterstützen, wirklich möglich
  • 16 Action-Buttons mit fühlbarer Erkennung der Buttons im Stil der Blindenschrift
  • 12 an der Basis und 4 am Stick einen achtwegigen Point of View (POV) Kopfschalter
  • Ein Schalter ermöglicht den Nutzern die Konfiguration der 12 Buttons an der Basis links- oder rechtshändige Nutzung
  • 4 unabhängige Achsen inkl. Drehruder (gesteuert durch die Drehung des Sticks)
  • Ergonomischer Trigger für die Bremse (Zivil-Flug) oder Schnellfeuer (Militär-Flug, Weltraum-Simulation)
  • Mehrwege-Kopfschalter (für Panoramasicht)
  • Ergonomisches Design für optimalen Komfort
  • Große Handstütze für weniger Stress
  • Gewichtete Basis für verbesserte Stabilität

T.A.R.G.E.T Programmiersoftware

  • Programmieren Sie bis zu 256 Buttons auf dem Joystick
  • Kombiniert andere Geräte von Thrustmaster  (so werden diese als eigenständiges USB-Gerät erkannt) und zum Laden oder Kreieren spezifischer Mapping-Profile für jedes Spiel
  • Dieses Produkt wird nicht unter Lizenz von Microsoft Corporation vertrieben und wird von selbiger auch nicht unterstützt

Thrustmasters Flugsimulations-Ecosystem
Dieses Produkt ist Teil einer Reihe von Flugsimulator-Peripheriegeräten, die miteinander kombiniert werden können: Ein komplettes Ecosystem mit dem FCS Flightstick, dem TWCS Schieberegler, den TFRP Ruderpedalen und den MFD (Multi-Functional Display) Cockpit-Panels. Diese Elemente sind kompatibel mit oder ohne T.A.R.G.E.T, der fortschrittlichen Programmiersoftware. Mit T.A.R.G.E.T können Sie zwei T.16000M FCS Flightsticks miteinander kombinieren. Einen in der linken Hand, den anderen in der rechten Hand und so mit beiden Händen spielen.


Reviews:

Finden Sie hier ein Testvideo zu dem Thrustmaster T.16000M FCD Hotas!

Fazit von PCGamesHardware.de:
"Der Joystick liegt gut in der Hand und die vier Haupttasten sind dabei gut zu erreichen, bei den Tasten an der Basis muss die Nebenhand genutzt oder die Haupthand vom Joystick genommen werden."

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