REX 5 - Environment Force - Mise à jour 2.0

 Le module complémentaire Prepar3D V4.4+ "REX 5 - Environment Force" de REX Game Studios a été mis à jour en version 2.0. Les modifications suivantes ont été apportées :

  • Corrigé - Les ombres sont sauvegardées dans un fichier xml
  • Corrigé - La visibilité est sauvegardée dans un fichier xml
  • Corrigé - Problème de débogage avec l'utilisation de PMDG Aircraft.  Fonctions de débogage par défaut désactivées et forcées lors de la fermeture de l'application
  • Corrigé - Problème de flèche désactivé dans la synchronisation des textures pour le ciel du jour
  • Corrigé - Niveau des étiquettes sur la fenêtre de morphing de cirrus
  • Corrigé - Problèmes de saturation
  • Corrigé - Problèmes de floraison et de luminosité
  • Corrigé - Problèmes d'ombre au sol avec EnvShade
  • Fixe - Mode brouillard
  • Corrigé - Problèmes d'éclairage et d'état HDR
  • Fixe - HDR
  • Corrigé - Problèmes d'étirement du nuage Cirrus
  • Corrigé - Problème de validation
  • Ajouté - Contraste HDR par rapport à la mini interface utilisateur
  • Ajouté - Option dans la mini interface utilisateur pour recompiler Environment Force HDR sans modification de l'adaptation visuelle.
  • Ajouté - Réglage pour activer et désactiver la mini interface utilisateur.
  • Ajouté - Réglage pour effacer tous les fichiers xml prédéfinis sauvegardés
  • Amélioré - Éclairage de scène - prend désormais en charge la prévisualisation et les cycles naturels
  • Amélioré - Rendu du brouillard en mode d'automatisation
  • Amélioré - Prise en charge des écrans multiples
  • Amélioré - Performance

  


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