Danish Airfields X - Herning

FSX/FSX:SE/P3D V4/V5
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Danish Airfields X - Herning ist eine realistische und detaillierte Darstellung des Flugplatzes... mehr
Produktinformationen "Danish Airfields X - Herning"

Danish Airfields X - Herning ist eine realistische und detaillierte Darstellung des Flugplatzes Herning, EKHG (Herning Lufthavn, auch "Skinderholm Flyveplads" genannt). Mit einer maßgeschneiderten Landebahn, Rollwegen, Objekten, Fahrzeugen, Vegetation, Licht- und Bodentexturen mit Nacht/Tag- und Jahreszeitenvariationen bietet die Szenerie alles, was der Flugsimulator hergibt.

Der Herning Airport liegt nordöstlich von Herning, zentral von Jütland. Der Flugplatz wurde 1943 erbaut und wurde während der Besetzung Dänemarks im Zweiten Weltkrieg von der Luftwaffe als Dummy-Flugplatz verwendet, um die Aufmerksamkeit vom „Fliegerhorst Grove“ abzulenken (Karup Airbase/Karup Airport), der nur 7 NM nördlich von EKHG liegt.

Heute ist der Flugplatz Herning einer von Dänemarks verkehrsreichsten GA Flugplätzen und die Heimat von mehreren Fliegerclubs, unterdessen auch der aktivste Segelflugverein Dänemarks, der Herning Gliding Club. Der Flugplatz hat eine 1200 Meter Asphaltlandebahn, eine Graslandebahn und einen Segelflugstreifen.

Features:

  • Sehr präzise und detaillierte Wiedergabe vom Flughafen Herning EKHG
  • Hochauflösende fotorealistische Texturen 
  • Hochauflösende Landebahn-, Vorfeld- und Rollfeldtexturen
  • Angepasster GA AI Verkehr 
  • Eigens erstellte 3D Lichter
  • Realistisches Bodenlayout mit Tag/Nacht- und Jahreszeitenvarianten
  • Detaillierte Modelle aller Flughafengebäude
  • Detaillierte Modelle der Tankstellen, Objekte und Flughafenfahrzeuge
Weiterführende Links zu "Danish Airfields X - Herning"
  • Microsoft Flight Simulator X (SP2, Acceleration Pack), FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D V4/V5
  • Windows 8 / 10
  • 3 GHz Prozessor oder vergleichbares System (Dual Core Prozessor empfohlen)
  • 2 GB RAM (4 GB RAM empfohlen)

Version 1.3:

  • Problem mit flackernder Vorfeldbeleuchtung (apron lights) in P3D wurde behoben
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