KTNP - Twentynine Palms X

FSX/FSX:SE/P3D
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Twentynine Palms Airport ist das dritte interne Projekt der Entwicklergruppe "29Palms Scenery... mehr
Produktinformationen "KTNP - Twentynine Palms X"

Twentynine Palms Airport ist das dritte interne Projekt der Entwicklergruppe "29Palms Scenery Design". Ursprünglich war es sogar das erste, doch hat das Projekt damals nicht die finale Entwicklungsphase erreicht. Mehr als drei Jahre später haben wir uns dann für eine Neuauflage entschieden, was schlussendlich zu diesem Release geführt hat.

Unser Ziel war es, im Vergleich zu unseren früheren Projekten Mykonos und Skiathos, noch mehr Detailverliebtheit und Realismus zu bieten. Daher ist Twentynine Palms unser erstes Projekt, welches unsere neu entwickelten animierten Personen beinhaltet sowie hochdetaillierte 3D Modelle, statische Flugzeuge und realistischen Autoverkehr.

Zudem führt das Projekt den neu entwickelten Szeneriekonfigurator ein, der alle Features dieser und zukünftiger Szenerien kontrolliert und automatisch aktualisiert. Zusammen mit einer ständig wachsenden Bibliothek an 3D Objekten bildet die Software somit die Basis für alle künftigen Projekte von 29Palms. Mit einer Abdeckung von über 250km² mit hochaufgelösten Satellitenbildern bietet die Szenerie eine Menge zu entdecken.

Worauf wartest du? Wähle einen der großen Flughäfen in der Umgebung und auf geht's in Richtung Twentynine Palms. Die Wüste erwartet dich bereits!

Video:

Features:

  • Hochdetaillierte Umsetzung des Twentynine Palms Airport (KTNP), California
  • Gesamtabdeckung von über 250km² mit hochaufgelösten Satellitenbildern (0.25-0.6m/px)
  • Realistische Schattendarstellung durch „Texture Baking“ an allen 3D-Objekten sowie am Boden
  • Performanceschonende 3D-Nachtbeleuchtung
  • Hochauflösende Tag- und Nachttexturen (2048px²)
  • Realistischer Einfluss von Lichtquellen durch „Baked Lighting“ auf 3D-Objekte und den Boden
  • Komplexes Höhenmodell (Mesh)
  • Über 100.000, von Hand platzierte und eigens erstelle Autogen-Objekte
  • Komplette Darstellung der Flughafenbeleuchtung
  • Animierte Personen, Autoverkehr und Vögel
  • Soundeffekte (Adler, Autoverkehr)
  • Zahlreiche, eigens erstellte statische Objekte um den Flughafen
  • Konfigurationsprogramm für optimale Performance
  • Aktualisierungsprogramm für automatische Updates
  • Kompatibilitätspatches für FTX Global, BlueSky Scenery und MegaScenery: Southern California
  • Ausgezeichnete Performance durch tiefgehende Optimierungen
  • Triple Installer - beinhaltet Versionen für FSX & Prepar3D

Systemanforderungen:
Microsoft Flight Simulator X (SP2, Acceleration Pack, Gold Edition oder Steam Edition) oder Lockheed Martin - Prepar3D V3/V4
Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8 / 10 (inkl. der neuesten Service Packs)
3.0 GHz Prozessor (Dual-Core oder Quad-Core Prozessor empfohlen)
2 GB RAM (4 GB empfohlen)
3D Grafikkarte mit 512 MB
.net Framework 4.0 oder höher um den Scenery Configurator verwenden zu können (4.5 empfohlen)
Download-Größe: 430 MB

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