Airport Erfurt for P3D V4

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  • AS14568
  • Aerosoft
  • Frank Seifert
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Der Flughafen Erfurt-Weimar, wie er seit März 2011 genannt wird (früher: Flughafen Erfurt), ist... mehr
Produktinformationen "Airport Erfurt for P3D V4"

Der Flughafen Erfurt-Weimar, wie er seit März 2011 genannt wird (früher: Flughafen Erfurt), ist der internationale Verkehrsflughafen der Stadt Erfurt. Er liegt im Ortsteil Bindersleben, ca. fünf Kilometer vom Stadtzentrum Erfurts entfernt und hat über 10.000 Flugbewegungen pro Jahr. Im Jahr 2017 wurden im Terminal A und B über 280.000 Passagiere abgefertigt, die anschließend in die verschiedensten Richtungen aufgebrochen sind, zum Beispiel Mallorca, Djerba, Vilnius und viele mehr.

Im Flugsimulator wurde der Flughafen bis ins kleinste Detail nachgebaut und beinhaltet auch die umliegende Gemeinde Bindersleben. Durch die Verbindung mit AESLite wird dem Flughafen im Flugsimulator anschließend Leben eingehaucht.

Features:

  • Detaillierte Darstellung des Flughafens inkl. der umliegenden Gemeinde Bindersleben
  • 3D-Anflugbefeuerung
  • Fotoreale Texturen an Gebäuden, Fahrzeugen etc.
  • Saisonale Bodentexturen (0,5 m / Pixel)
  • Vorfeld mit realistisch gerenderten Texturen
  • Hochauflösende Tag- und Nachttexturen
  • Realistische Navigationseinrichtungen (ILS, VOR/DME, NDB, ATIS)
  • Voll kompatibel mit dem Standard-AI-Flugverkehr und AI-Traffic Add-ons
  • AESLite für den dynamischen Fahrzeugverkehr auf dem Vorfeld und den angrenzenden Straßen
  • Orthophoto mit 15cm/px Auflösung und Farbanpassung aller Jahreszeiten an ORBX-Umgebung
  • Dicht platzierte Autogenvegetation und Autogengebäude
  • Individuell für Erfurt erstelltes Lichtkonzept der Flughafenbeleuchtung (Dynamische Lichter)
  • Centerlighs, Taxilights, Apronbeleuchtung mit sicht.- und tageszeitabhängigen 3-D Lichtern
  • SODE unterstützter HITEC-Hangar mit steuerbaren Hangartoren
  • Wahlweise SODE Fluggastbrücken oder Default Fluggastbrücken (STRG + J)
  • Funktionale Analog-Uhr, zeigt die lokale Uhrzeit an
  • Animierte Personen im Apronbreich und im Terminal
  • Animierte Erfurt-Flughafenfahrzeuge, wahlweise mit dynamischer Beleuchtung
  • 3D-Gras, wechselt automatisch die Jahreszeitvariation bei Jahreszeitwechsel
  • 3D-Objekte mit jahreszeitlicher Steurung, Schallschutzaufhäufung und ILS Anflughügel
  • Statische Flugzeuge und statische Fahrzeuge
  • AESLite, animierte Standard Bodenfahrzeuge
  • Scenery Configurator Pro mit neuer Troubleshooter-Funktion

Awards/Reviews:

Fazit aus dem FS Magazin 4-2019:
"Frank Seifert hat die lange Tradition des virtuellen Erfurter Airports erfolg-reich abgeschlossen. Er füllt damit eine bedeutende Lücke in der deutschen Flughafen-Landschaft auf gutem qualitativen Niveau auf."

FS Magazin


Systemvoraussetzungen:
Lockheed Martin Prepar3D V4+
Betriebssystem: Microsoft Windows 10 (64bit)
Prozessor: Quad-Core-CPU mit 3,5 GHz
Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4-RAM, 2666 MHz
Grafikkarte: 4 GB VRAM, DirectX 11
Freier Festplattenspeicher: 1,4 GB, SSD dringend empfohlen

Weiterführende Links zu "Airport Erfurt for P3D V4"

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Version 1.1.0.0: 

  • 2048 x 2048 px hochauflösende Texturen für Tower, Terminal, Feuerwehr und DFS
  • Specular Maps für Tower und Winterdiensthalle überarbeitet
  • Änderungen an den Texturen und 3D -Modellen für Tower und Feuerwehrwache
  • Optimierungen der animierten Personen (Apron, Parkplatz, Straßenbahn, Terminaleingang)
  • Zusätzliche Option im Configurator zum Abschalten statischer Autos
  • Das Script für den Configurator wurde bezüglich des Abschaltens von ORBX-Dateien überarbeitet (Troubleshooter)
  • Kleinere Korrekturen am Airport-Layout (weicher Übergang des Randstreifens)
  • Statische Flugzeuge wurden gemäß Parkposition ausgerichtet
  • AFCAD Datei wurde neu angepasst

 

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