EDDN - Nürnberg

P3D V4/V5
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  • AS14447
  • 29 Palms, Captain7
  • Deutsch/English
  • 1.13
Dieses Add-on bringt den zweitgrößten internationalen Flughafen Bayerns in einer unvergleichlich... mehr
Produktinformationen "EDDN - Nürnberg"

Dieses Add-on bringt den zweitgrößten internationalen Flughafen Bayerns in einer unvergleichlich authentischen und lebendigen Atmosphäre in den Prepar3D V4 & V5.

In einem Entwicklungszeitraum von rund 2,5 Jahren haben die beiden Designer Volker Wegner und Lars Pinkenburg sämtliche Gebäude und Einrichtungen des realen Flughafens auf Grundlage von weit über 1.000 vor Ort gemachten Fotos hochdetailliert und mit viel Liebe zum Detail für den Simulator nachgebaut. Auch das Flughafenumfeld wurde in akribischer Detailarbeit nachempfunden und bietet auf einer Gesamtfläche von rund 55 km² zahlreiche charakteristische Gebäude, Verkehrswege und Geländemerkmale, so dass die Darstellung auch während der An- und Abflugphase der Realität extrem nahe kommt.

Ein besonderes Highlight der Szenerie sind die unzähligen und von Grund auf neu entwickelten Fahrzeug- und Personenanimationen, die maßgeblich zur realistischen Atmosphäre am Airport beitragen. Auch in die naturgetreue Darstellung der Rollweg- und Vorfeldoberflächen wurde besonders viel Arbeit gesteckt.

Die Szenerie wurde mit neuesten - Prepar3D nativen - Designtechniken umgesetzt, die trotz der hohen Modell- und Texturkomplexität eine flüssige Ablaufrate auf aktueller Simulator PC Hardware ermöglicht.

Das Produkt ist ausschließlich mit Lockheed Martins Prepar3D V4 (und höher) kompatibel und benötigt SODE!

Features:

  • Hochrealistische Darstellung des Flughafenumfeldes durch umfangreiche Landclass-, Autogen- und Meshanpassungen auf Grundlage aktueller Geodaten
  • 55km² Luftbildabdeckung mit einer Auflösung von bis zu 20 cm/Pixel und Varianten für alle Jahreszeiten
  • Hochdetaillierte Gebäudemodelle mit Innenraummodellen des Hauptterminals und Hangar 2
  • Zahlreiche SODE-Features, wie zum Beispiel:
    • Animierte Fluggastbrücken
    • Automatischer Jahreszeitenwechsel
    • Schnee- und Regeneffekte
    • Windhosenanimation, in Abhängigkeit von Windrichtung und -stärke
    • Öffnen / Schließen des FAI-Tors
    • Sichtweitenabhängige Landebahnbefeuerung
  • Detaillierte Landebahnbefeuerung mit REIL, Running Rabbits und optionalen dynamischen Lichtern
  • Personen-Animationen (Vorfeldpersonal sowie Passagiere vor und im Hauptterminal)
  • Umfangreiche Fahrzeuganimationen auf dem Vorfeld und in der Flughafenumgebung
  • Gebäudeanimationen am Tower
  • Zahlreiche statische Flugzeuge mit zum Standort passenden Bemalungen und Registrierungen
  • Prepar3D v4 SDK nativer Export unter Verwendung der aktuellsten Designtechniken
  • Voll kompatibel zu allen gängigen AI traffic Add-Ons, ORBX FTX Germany South, FTX Global, VECTOR und openLC Europe
  • GSX Konfigurationsdatei enthalten

Awards/Reviews:

Fazit aus dem FS MAGAZIN 6-2018:
"Dreieinhalb Jahre Wartezeit, die sich vollumfänglich gelohnt haben. Jeder Cent für diese im positiven Wortsinee preiswerten Szenerie sind bestens angelegtes Geld. Den Tipp der Redaktion für diesen hervorragend gemachten "Nämmbärcher Airport"."

FS Magazin

Fazit von Flusinews.de:
"Es machte wirklich Spaß, diese wahnsinnig detailreiche Szenerie zu erkunden. [..] Diese Liebe zum Detail zieht sich dabei über den ganzen Airport, keine Ecke wurde mal eben links liegen gelassen."

Review lesen

Fazit von monokuro.eu:
"Mit „Nürnberg Airport“ haben Captain7 und 29Palms nicht nur eine weitere große Lücke im deutschen Regionalflughafennetz geschlossen, sondern wieder einmal eine ausgezeichnete Szenerie abgeliefert, die zu den besten Neuerscheinungen 2018 gezählt werden muss. Der Airport überzeugt mit großer Liebe zum Detail, egal ob am Hauptterminal oder hinter den Kulissen, animierten Bodenfahrzeugen und Flughafenpersonal sowie einer sehr authentischen Nachtbeleuchtung. Dennoch schlägt die Grafikpracht nicht auf die Performance, so dass einem ruckelfreien Anflug auf eine der schönsten deutschen Flughäfenszenerien nichts im Wege steht."

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Weiterführende Links zu "EDDN - Nürnberg"

Lockheed Martin Prepar3D V4/V5
SimObjectDisplayEngine (SODE)
Windows 7 / 8 / 10 (mit den neuesten Service Packs)
3.0 GHz Prozessor (Dual-Core oder Quad-Core Prozessor empfohlen)
4 GB RAM (16 GB sind empfohlen)
3D Grafikkarte mit 2 GB Speicher
.NET Framework 4.5 oder höher zum Ausführen des Scenery Configurators
Download-Größe: 1,3 GB

Version 1.1:

  • Fehlende Lightmap am Hauptterminal hinzugefügt
  • Optimierte Parkposition bei "Gate 2" für die 747-8
  • Lichtleuchteffekt bei mobilen Lichtmasten hinzugefügt
  • Neue Feuersimulationsanlage von RWY 28 hinzugefügt
  • Fehler in Optionen für animierte Fahrzeuge behoben
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