Super Traffic Board - Version 3 (P3D V3/V4)

P3D V3/V4
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  • AS13003
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  • Simon Jones
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Hinter Super Traffic Board steht die Idee, Informationen über AI-Flüge anzuzeigen, ähnlich wie... mehr
Produktinformationen "Super Traffic Board - Version 3 (P3D V3/V4)"

Hinter Super Traffic Board steht die Idee, Informationen über AI-Flüge anzuzeigen, ähnlich wie sie an den Anzeigetafeln an jedem Airport der Welt zu sehen sind. Darüber hinaus bietet Super Traffic Board (STB) aber noch weit mehr neue und aufregende Möglichkeiten zur Anzeige, Verwaltung und Interaktion mit den AI-Flugzeugen innerhalb des Simulators.

Innovative Anzeige-Funktionen - Was Sie auf STB sehen*

  • Flüge, die in der Vergangenheit stattgefunden haben, solche, die jetzt gerade im Simulator stattfinden, und solche, die in Zukunft vom Simulator für den ausgewählten Flughafen erwartet werden
  • Lesen Sie "Echtzeit"-Informationen, die vom Simulator bereitgestellt werden, einschließlich AI-Fluggeschwindigkeit, Höhe, Entfernung vom Flughafen, Entfernung vom Benutzerflugzeug, zugewiesenem Gate und zugewiesenen Landebahnen
  • Statusänderungen, wie sie im Simulator passieren: "Warte in der Lounge", "Gehe zum Gate", "Boarding", "Taxi", "Abflug", "pünktlich", "gelandet" und "Gepäckrückgabe" sind nur einige der Ereignisse, die Sie sehen werden
  • Fluglisten ändern sich mit der Zeit im Simulator, einschließlich Änderungen von Tag, Monat und Zeitzone. Alte Flüge in der Vergangenheit werden entfernt, neue Flüge in der Zukunft werden hinzugefügt
  • Detaillierte Beschreibung jedes Fluges einschließlich des vorherigen Flugplans und des nächsten Flugplans für das operierende AI-Flugzeug
  • Logos von Fluggesellschaften und Flughäfen
  • Flugzeugkategorisierung nach Angaben des Betreibers (bietet eine einzigartige Interpretation der Fluginformationen für Passagier-, Fracht-, Militär- und GA-Flüge)
  • Flugnummern und IATA-Codes, soweit verfügbar
  • Reale Airport-Namen und erweiterte Betriebsinformationen einschließlich zugeteilter Landebahnen, Parkpositionen/Gates, Geschwindigkeit, Höhe und Entfernung jedes Fluges vom Flughafen und Nutzer (wenn solche Informationen vom Simulator verfügbar sind)
  • Hervorheben von Flügen entsprechend ihres Status, zum Beispiel "Final Call", "Departed", "Landed"
  • Anpassbare Inhalte, einschließlich Logos, Fluglinien- und Flughafendaten, Ankunfts- und Abfahrtsstatusbeschreibungen, Highlights, Schriftarten und Farben
  • Dedizierte Anzeige von Ankünften, Abflügen oder eines geteilten Bildschirms mit beiden für den ausgewählten Flughafen
  • Unterstützung des Simulators im "Vollbild"-Modus: Installieren Sie die STB auf einem separaten Computer im Netzwerk und haben trotzdem Zugriff auf alle Funktionen
  • Ihr "Benutzer"-Flugzeug erscheint in der Flugliste in ähnlicher Weise wie AI-Flugzeuge (abhängig von den Fähigkeiten des Benutzerflugzeugs)
  • Kann mit jedem AI-Paket verwendet werden und enthält speziell erstellte Inhalte (Logos, Flugzeug- und Flugdaten) für:
    • Just Flight TrafficX, Traffic 360 und Traffic Global
    • Aerosoft/SimMarket MyTrafficX
    • ORBX/FTX AI Traffic Australia und New Zealand
    • Flight 1 Ultimate Traffic Live*
    • World of AI (Prepar3D V2 und V3)

Interaktive Bedienung - Was Sie mit STB machen können*

  • AI-Flugzeuge anzeigen: Wählen Sie einen Flug, ist er aktuell im Simulator aktiv, wird er im Simulator-Hauptfenster angezeigt
  • Erweiterte AI-Ansicht: Beobachten Sie Ihre AI-Flugzeuge aus neuen und aufregenden Kamerapositionen, einschließlich:
    • AI-Pilot- und Passagier-Ansichten (nur Prepar3D V3 und V4)
    • AI Aircraft Beobachterposition in Flughafenmitte, an zugeteilter Piste oder zugeteilter Parkposition (nur Prepar3D V3 und V4)
    • AI-Fly By, während sich das AI-Flugzeug im Flug und auf dem Boden befindet. (Nur Prepar3D V4)
  • Klappenstellung: Konfigurieren Sie abfliegende Flugzeuge so, dass die Klappen zum Start ausgefahren sind
  • Verkehr optimieren: Verwenden Sie eine der folgenden Strategien, um Ihr Verkehrsaufkommen dynamisch anzupassen und so die bestmögliche Leistung zu erzielen:
    • Löschen Sie den AI-Verkehr auf dem Boden auf anderen Flughäfen als dem, auf dem sich das Benutzerflugzeug befindet
    • Löschen Sie einen bestimmten Prozentsatz des Bodenverkehrs
    • Löschen Sie den Bodenverkehr, um eine bessere Staffelung im Abflugplan zu erhalten (löschen Sie z. B. Flüge, so dass die Abstände zwischen den verbleibenden Abflügen mindestens 2 Minuten oder mehr beträgt)
  • AI-Flüge beobachten: Folgen Sie einem AI-Flug vom Abflughafen bis zum Ziel (innerhalb der Grenzen des Simulators)
  • Verfolge AI-Flugzeuge: Bring dein Benutzerflugzeug in die Nähe eines ausgewählten AI-Flugzeuges und verfolge es im Flug
  • AI-Flüge löschen: Löschen Sie jeden aufgelisteten Flug und das entsprechende Flugzeug aus dem Simulator
  • Abflug jetzt: „Bestellen“ Sie AI-Flüge zum sofortigen Start unabhängig davon wann der Abflug ursprünglich geplant war. Steht für den Flug kein entsprechendes AI-Flugzeug im Simulator zur Verfügung, wird eines erstellt
  • Anflug jetzt / Ankunft jetzt: „Bestellen“ Sie AI-Flüge zum sofortigen Anflug oder Ankunft. Steht für den Flug kein entsprechendes AI-Flugzeug im Simulator zur Verfügung, wird eines erstellt
  • AI-Schnellverstellung: Unterbrich die Aktivität eines AI-Flugzeugs und lasse es später wieder aktive werden
  • AI-Verkehr hören: Höre den Funkverkehr zwischen AI-Flügen und -Controllern mit. Frequenzänderungen werden automatisch übernommen sobald ein Flug an einen anderen Controller übergeben wird
  • Konflikte verwalten:
    • Überwachen Sie den Anflug-Luftraum und lösen Sie automatisch Konflikte, die sonst zu Go-Arounds führen könnten
    • Löschen Sie AI-Verkehr, der zu Konflikten mit dem eigenen Flugzeug im Endanflug führen könnte
    • Erstellen Sie automatisch AI-Flüge als Abflüge neu, die vom Simulator zuvor im Anflug aufgrund von Überfüllung am Boden gelöscht wurden

Infrastruktur - Wie alles zusammenpasst

  • Der Konfigurationsassistent ermöglicht mit wenigen Klicks die Anpassung für Ihr bevorzugtes AI-Paket
  • Vielseitig anpassbar über eine übersichtliche Bedienoberfläche
  • Netzwerkunterstützung als Standard, kein zusätzlicher Kauf weiterer STB-Module erforderlich.
  • Umfangreiches Benutzerhandbuch enthalten
  • Automatische Softwareupdates

*Wichtiger Hinweis: Bei von externen Programmen generierten AI-Verkehr (z.B. Flight1 Ultimate Traffic 2, Ultimate Traffic Live und Just Flight Air Hauler-Serie) gibt es zahlreiche Faktoren und Einschränkungen, auf die wir keinen Einfluss haben. Weiter Details dazu finden Sie auf unserer Supportseite: http://www.supertrafficboard.com/ExternalSchedulingEngineSupport.html


Systemanforderungen für V4:
Lockheed Martin - Prepar3D V4
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit)
Microsoft .net framework V4.6.2 (kann automatisch über STB installiert werden)
Bei Verwendung von STB auf einem separaten Client-Computer von P3D, ist Microsoft C++ 2015 x64 Runtime erforderlich (kann automatisch über STB installiert werden).

Systemanforderungen für V3:
Lockheed Martin - Prepar3D V3
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit)
Microsoft .net framework V4
Bei Verwendung von STB auf einem separaten Client-Computer von P3D, ist Microsoft C++ 2013 x86 Runtime erforderlich (Downloadlink über STB verfügbar).

Weiterführende Links zu "Super Traffic Board - Version 3 (P3D V3/V4)"

Wenn Sie vorher bereits "Super Traffic Board - Version 3 (FSX)" bei Aerosoft erworben haben haben, können Sie unseren folgenden Upgrade-Service nutzen:

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