Traffic Global for XPlane 11 (Mac)

XPlane 11
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Produktinformationen "Traffic Global for XPlane 11 (Mac)"

Traffic Global für XPlane 11 (Mac) bietet Ihnen qualitativ hochwertig animierte KI-Flugzeugmodelle in authentischen Airline-Lackierungen und mit vollem 3D-Sound sowie Beleuchtung und Effekten. Die Installation ist einfach und die Software sofort einsatzbereit.

Das Add-on beinhaltet über 65 Flugzeugtypen und über 860 Lackierungen, die die meisten Fluggesellschaften der Welt abdecken. Standardmäßig sind über 600.000 Flüge enthalten, die mehr als 3.000 globale Flughäfen mit komplexen, mehrtägigen Multi-Point-Flugplänen abdecken. Neue oder geänderte Flugzeuglackierungen können problemlos hinzugefügt werden oder erfordern keine zusätzliche Konfiguration.

Die KI-Flugzeuge reagieren auf Bewegungen Ihres Flugzeugs, wenn Sie sich auf einem Flughafen bewegen (mit allen Flughäfen von Drittanbietern kompatibel). Sieben neue steuerbare Außenansichten ermöglichen es Ihnen, einzelne KI-Flugzeuge zu verfolgen. Zudem sind drei neue Kontrollanzeigen enthalten: eine Radaranzeige in der Mitte Ihres Flugzeugs; ein Flugbrett, das zwischen allen nahegelegenen Flughäfen umschaltbar ist; sowie eine Flugplananzeige, die nahegelegene Flughäfen, Rollwege und fliegende Flugzeuge anzeigt.

Für weitere Details und einige FAQs können Sie im Handbuch hier nachsehen!

Videos:


Features:
Hunderte Kombinationen von Fluggesellschaften und Flugzeugen enthalten - Traffic Global verfügt über 65 Flugzeugtypen mit über 860 Lackierungen von den meisten Fluggesellschaften der Welt.

Über 600.000 Flüge standardmäßig enthalten -
die Flugdatenbank wird aus aktuellen kommerziellen Flugdaten erstellt und mit speziell für Traffic Global geschriebenen Tools verarbeitet. Diese enthält aktuelle Flüge, die mehr als 3.000 Flughäfen auf der ganzen Welt mit komplexen, mehrtägigen Flugplänen abdeckt.

Hohe Leistung –
selbst wenn Hunderte von KI-Flugzeugen auf dem Bildschirm und Weitere in der Nähe sind, wird die Leistung des Simulators kaum beeinträchtigt. Traffic Global ist äußerst vielschichtig.

KI reagiert auf Simulator-Piloten –
während Sie sich um den Flughafen bewegen, wird der andere Verkehr sein Bestes geben, um anzuhalten und Sie passieren zu lassen. Eine Kollision mit der KI ist möglich, kann aber deaktiviert werden.

Reibungsloser Abflug/Start –
es ist nicht notwendig, einen Flugplan manuell zu konfigurieren oder zu warten, wenn Sie einen neuen Flug starten oder zu einem neuen Flughafen umziehen; Traffic Global lädt alles im Hintergrund und ist in der Regel sofort nach dem Start Ihres Flugzeugs einsatzbereit.

Vollständiger 3D-Sound für alle Flugzeuge –
jedes KI-Flugzeug verfügt über Motor- und Gerätegeräusche, die mit dem weit verbreiteten OpenAL in 3D modelliert wurden. Die Lautstärke kann unabhängig von der X-Plane Lautstärke eingestellt werden.

Einfache Installation –
kein Durcheinander beim Einrichten von Abonnements, zusätzlichen Dateien oder benutzerdefinierten Einstelungen pro Flughafen.

Kompatibel mit Flughäfen von Drittanbietern –
Traffic Global verwendet die gleichen Daten für Flughafendefinitionen wie der Simulator selbst, daher sind sowohl kommerzielle als auch freie Flughäfen von Drittanbietern kompatibel.

Viele neue Kameratypen –
sieben neue steuerbare Außenansichten ermöglichen es Ihnen, einzelne KI-Flugzeuge zu verfolgen, entweder unabhängig oder in Verbindung mit Ihrem eigenen.

Drei neue Kontrollanzeigen –
eine Radaranzeige in der Mitte des Flugzeugs, ein Flugbrett und eine Flugplananzeige. Jede Anzeige hat Hotkeys und kann vom X-Plane-Hauptfenster getrennt werden.

Vollständige X-Plane Integration –
neue Kartenebenen, die fliegende oder geerdete KI-Flugzeugen zeigen, werden zu X-Plane hinzugefügt und die meisten Hotkeys können mit den Standardeinstellungen von X-Plane neu zugewiesen werden.

Netzwerkunterstützung als Standard enthalten –
seriöse Cockpitbauer, die mehr als einen PC zur Steuerung ihrer Displays verwenden, erhalten den gleichen Datenverkehr in ihrem gesamten Setup.

Erweiterbar –
neue oder geänderte Flugzeuglackierungen können einfach hinzugefügt werden oder werden ohne weitere Konfiguration verwendet. Neuer Verkehr kann mit frei verfügbaren Tools hinzugefügt werden; Traffic Global verwendet die gleiche Traffic-Datenbank wie Prepar3D und Flight Simulator X.

Potenzial für Integration von Plugins von Drittanbietern -
Traffic Global veröffentlicht 'Datarefs', die die Standorte des gesamten nahegelegenen Verkehrs aufzeigen und enthält ein Beispielcode für deren Verwendung.

Weiterführende Links zu "Traffic Global for XPlane 11 (Mac)"

XPlane 11 (11.30 oder höher empfohlen)
MacOS 10.9 (Mavericks) oder höher
Multi-Core 64-Bit CPU (4-Core / 8-Thread oder besesr empfohlen)
8 GB Speicher oder mehr empfohlen (ca. 500 MB Overhead über die normale X-Plane Anforderung hinaus)
DirectX-11 Grafikkarte
7 GB freier Festplattenspeicher (SSD empfohlen)
Download-Größe: 1,1 GB

Version 1.0.9113:
Compatibility:
This build has been tested against X-Plane 11.50 betas 1 through 3, the latest available at time of writing, and works against each in both OpenGL and Vulkan/Metal modes on both Mac and Windows. It has also been tested against 11.41r1. Given that there are several more X-Plane beta releases planned it's just not possible to guarantee that this will continue to work while the platform it is running on is changing. If something else gets broken in future X-Plane betas then another interim release like this one will be made as soon as possible.

Many other plugins have been tested as part of this update. There are no known compatibility problems with any of the following: 124thATC, A-Better-Circle, Autogate, AviTab, BetterPushback, JoinFS, Gizmo64, SAM, TerrainRadar, xEnviro, X-ATC-Chatter, XPForce.

Please note that some versions of xPilot crash X-Plane on startup if Traffic Global is installed and TCAS enabled, due to incorrect shutdown of xPilot when it detects that the TCAS system is already in use.

Known Problems:
*********************************************************************
*** TCAS DOES NOT WORK IN X-PLANE 11.50 IN VULKAN MODE! ***
*** This is due to a breaking change in the underlying simulator, ***
*** and unfortunately at least for now these is nothing that can ***
*** be done to fix this. Please don't raise support tickets for ***
*** missing TCAS! ***
 *********************************************************************

  • Transitions between certain go-around/circuit legs are not smooth.
  • Airports with poorly-defined taxi routes may still use unnecessarily sharp corners.
  • If you are using an external weather engine such as xEnviro, correct weather may not be set for a minute or so after the simulator starts. This will affect runway-in-use for aircraft initialised during this period.
  • The custom map layers will re-enable themselves if you disable them, each time X-Plane loads new scenery. This is X-Plane bug XPD-10498 and can not be worked around.
  • Custom views do not respond correctly in VR. This is X-Plane bug XPD-10412.
  • If very few aircraft are nearby, additional false aircraft are reported via TCAS. This is X-Plane bug XPD-10434.
  •  Wind direction at airports can still cause the runway-in-use to change far too often with variable winds being fed to X-Plane from external weather systems. A fix for this is under development but is much more involved than it seems, and is not yet ready for release. Please bear with me!

Known problems with fixes under development:

  • Further work on controlled changing of airport flows
  • Enable multi-runway use on a wider range of badly-defined airports
  • Significant changes in how pushback routes are calculated
  • Several new datarefs
  • Additional help for airport designers in the Flightplan view
  • Aircraft may turn off the runway too fast for specific combinations of aircraft, runway, taxiway locations and flow
  • Include all paints for all models for all known airlines, not just the ones used in the default traffic database
  • Several paint fixes
  • More efficient networking
  • Field-of-view incorrectly affecting networked displays
  • Aircraft continuing a reverse-pushback all the way to the first sharp junction
  • ... and more!

Changes in this release:

  • Compatibility with both OpenGL and Vulkan/Metal modes.
  • Fix for reading radio frequencies for certain airports.
  • Additional logging around the pseudo-ATC. If the above fix doesn't help, please contact support with your log.
  • Crash fix for random crash which was possible when TCAS was enabled and you changed aircraft mid-flight.
  • Crash fix for a small number of third-party schedule files which referred to a specific set of airports.
  • Crash fix for random crash when removing aircraft after the density setting had been reduced.
  • Potential fix for certain commercial, third-party airports affecting calculation of AI touchdown points at airports at the end of long user flights.
  • Wind direction is now calculated using the airport's elevation rather than the user's.
  • Fix for a potential freeze during shutdown.

In addition, several changes have been submitted to WED to highlight some of the most common problems with ATC flows that Traffic Global is currently trying to work around.

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