Seattle Airports X

FSX/FSX:SE/P3D V4/V5
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  • AS14380
  • Drzewiecki Design
  • English
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Seattle Airports X ist die umfangreichste, aktuellste, erschwinglichste und... mehr
Produktinformationen "Seattle Airports X"

Seattle Airports X ist die umfangreichste, aktuellste, erschwinglichste und leistungsfreundlichste Szenerie von 5 Flughäfen im Großraum Seattle, Bundesstaat Washington, USA.

Flughäfen:

  • Seattle–Tacoma International Airport (IATA: SEA, ICAO: KSEA, FAA LID: SEA)
  • Paine Field (IATA: PAE, ICAO: KPAE, FAA LID: PAE)
  • Boeing Field, officially King County International Airport (IATA: BFI, ICAO: KBFI, FAA LID: BFI)
  • Renton Municipal Airport (IATA: RNT, ICAO: KRNT, FAA LID: RNT)
  • Auburn Municipal Airport (FAA LID: S50)

Features:

  • Hochqualitative Seattle Flughäfen in den aktuellsten Versionen
  • Umfangreiche, aber leistungsfreundliche, optionale Modellierungen, Avatar-Modus komopatibel (P3D), einschließlich Boeing Everett Factory (gesamte Montagegebäude mit 747, 777 & 787 Montagelinien), beide Auslieferungszentren von Boeing (bei KBFI & KPAE) sowie alle Terminals bei KSEA
  • SODE Jetways und automatischer Jahreszweitwechsel, viele kundenspezifische Animationen und erweiterte Beleuchtung
  • Hochwertige statische Flugzeuge, benutzerdefinierte Reflektionen, animierte Fahrzeuge, Custom Mesh und 3D-Personen
  • Benutzerdefinierte Flughafendiagramme mit Originalstandnummern, die von Boeing verwendet werden
  • Hochentwickeltes Design, zahlreiche Optimierungstechniken, Lite Texture Pack

Installation:
Das Produkt wird automatisch der Flight Simulator Scenery Library hinzugefügt. Der Installer bietet Ihnen zusätzliche optionale Funktionen während der Installation. Um verschiedene Optionen auszuwählen, führen Sie einfach das Installationsprogramm erneut aus. Anweisungen zur Deinstallation finden Sie im Handbuch. SimObject Display Engine (SODE) wird für die Installation dieses Produkts benötigt.

Kompatibilität:

  • Seattle City X (Drzewiecki Design)
  • KSEA Seattle-Tacoma (Taxi2Gate)
  • Alle ORBX, PILOT's und MegaScenery Produkte

Support:

  • Im Forum http://drzewiecki-design.net/forum/ erhalten registrierte Nutzer Support auf Englisch und Polnisch
  • Bitte lesen Sie vor der Nutzung die Bestimmungen. Alternativ können Sie den Hersteller auch unter Kontakt erreichen
Weiterführende Links zu "Seattle Airports X"

Microsoft Flight Simulator X (mit SP2, Acceleration Pack), FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin - Prepar3D V1-V5
Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8
3 GHz Prozessor (Dual Core Prozessor oder vergleichbares System empfohlen)
4 GB RAM
Grafikkarte mit 1024 MB
Download-Größe: 2,5 GB

Unser Upgrade-Service für Kunden, die bereits die vorherige Version "Seattle Airports X" im Aerosoft-Shop erworben haben:

  • Seattle Airports X (V1.0) = > Seattle Airports X (V1.1):
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HINWEIS: Das spezielle Upgrade-Angebot gilt nur für das Konto, mit dem Sie die vorherige Version bei Aerosoft erworben haben.

Version 1.4:

  • Mit P3D V5 kompatibel
  • Kleinere Korrekturen
  • KPAE Mesh korrigiert

Version 1.3:

  • Dynamische Beleuchtung als Option für P3D V4 hinzugefügt

Version 1.2:

  • Mesh Fixes für KPAE und KSEA
  • Dreamlifter Position korrigiert
  • Jetways in KPAE in FSW korrigert
  • Installer repariert, viele Operationen werden jetzt automatisch ausgeführt

Version 1.1:

  • KPAE: Neues Passagierterminal (mit Innen- und SODE-Jetways) sowie neue statische Flugzeuge (inkl. Dreamlifter) hinzugefügt
  • KRNT: Neue statische Flugzeuge
  • Viele kleinere Fehler behoben
  • KSEA Flughafen hinzugefügt
  • KSEA umfasst die neue International Arrivals Facility, beide Satellite Terminals, zusätzliche Strukturen für das A-Terminal  und die beeindruckende Skybridge
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