A320 Ultimate XP

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Diese Version verfügt über ein eigenes Flugmodell und eine Systemtiefe, die Sie noch in keiner... mehr
Produktinformationen "A320 Ultimate XP"

Diese Version verfügt über ein eigenes Flugmodell und eine Systemtiefe, die Sie noch in keiner Flugsimulation erlebt haben. Ziel ist es, ein Erlebnis so nah wie möglich am realen Flugzeug zu vermitteln.

Benutzerdefiniertes Flugmodell:

  • Päzise modelliertes, aerodynamisches Modell mit einzigartigen Features wie Transonic-Effekten, Hi-Speed-Stall etc.
  • Spezifisches Motormodell mit realistischer Performance und Dynamik
  • Über 10.000 simulierte Objekte wie Computer, Sensoren, Einheiten, Sammelschienen mit eigener Logik und eigenem Verhalten
  • Simulation des Datenaustausches im ARINC-Datenprotokoll zwischen Flugzeugcomputern mit Präzisionsverlust und -verzögerungen

Hochdetailliertes Modell:

  • Hochdetailliertes und realistisches Außen- und Innenmodell
  • Hochwertiges und realistisches Soundpaket mit hunderten von Sounds aus dem realen Flugezug
  • Hochqualitative Anzeigegrafik (4K panel)
  • Einzigartige Regeneffekte
  • Popup-Panel-System mit schnellem Zugriff
  • Realistische Simulation von Übergangseffekten, Selbsttests und anderen realen, nicht dokumentierten Merkmalen von Flugzeugen
  • Physikalisch basierte Implementierung von elektrischen, hydraulischen Kraftstoff- und Pneumatiksystemen mit realistischen Reaktionen und Zustandsübergängen
  • Präzises Flugmanagmentsystem mit vollständigen Profilvorhersagen und Betriesmodi
  • Autopilot mit allen Modi, Übergangseffekten und undokumentierten Features
Weiterführende Links zu "A320 Ultimate XP"
  • X-Plane 11+
  • Betriebssystem: Windows (64 bit) oder macOS 10.10 - 10.15 (Catalina) (Linux wird momentan nicht unterstützt)
  • Prozessor: Quad-Core Intel Core I5-8400 oder AMD Ryzen 5 2500X
  • Grafik: GeForce GTX 970 oder AMD Radeon RX 580 mit 4 GB VRAM  (8 GB empfohlen)
  • RAM: 8 GB (16 GB dringend empfohlen)
  • Freier Festplattenspeicher: 2 GB

Version 1.1.9:
Improvements:

  • some performance optimization
  • panel hotkeys now are optional in EFB

Fixes:

  • fixed axis curves input
  • SpeedBrake binded key fix
  • arming SpeedBrake in VR
  • fixed crash after clicking HOLD button on point just before PPOS
  • get rid of artifacts when using RainEffect on OpenGL

BETA 1.1.8:

  • Fixed VR input

BETA 1.1.7:

  • Some performance optimization
  • Panel hotkeys now are optional in EFB

Fixed:

  • Fixed axis curves input
  • SpeedBrake binded key fix
  • Fixed crash after clicking HOLD button on point just before PPOS
  • Get rid of artifacts when using RainEffect on OpenGL

Version 1.1.5:
Fixed:

  • XPlane crash when CEF installed on MAC OS

Version 1.1.3:
Fixed:

  • Impoved winshield reflections on Vulcan
  • Removed lua log flood

Version 1.1.2:
Improvements:

  • TCA Airbus Quadrant support

Fixed:

  • Crash on 1st gen Intel Core, Xeons and old AMD
  • APU bleed altitude limitations
  • Windshield reflections
  • Spoilers lever dataref

Version 1.1.0:
Improvements:

  • Vulcan graphic driver support

Fixed:

  • Saving and restoring popout panels layout
  • Saving reflection effect setting
  • Spring loaded INT/RAD switch
  • Joystick axes curvers and beta/reverse support

BETA 1.0.10:
Fixed:

  • Transparent terrain radar
  • Input issue on multimonitors under Vulcan mode
  • Saving and restoring popoput panels layout
  • Saving reflection effect setting
  • Spring loaded INT/RAD switch

BETA 1.0.9:
Fixed:

  • Metal graphics driver support (on MacOs)
  • Joystick axes curvers and beta/reverse support

BETA 1.0.8:
Improvements:

  • Vulcan graphic driver support

Full version 1.0.7:
Fixes:

  • Inoperable EFB in some cases
  • Different multi-monitor panels and render issues
  • Rudder trim stuck after -20deg
  • Render in OGL mode on X-Plane 11.50
  • AMU CAB light flash
  • ISIS position saving
  • Hiding panels by click on 2D and 3D cockpit panels
  • Increased takeoff and taxi lights intensity
  • APU start in flight after dual engine failure
  • Saving standard and popout panels configuration
  • Panels resizeing
  • Possible windows positioning out of visible area
  • Multi-monitor support for different cockpit interaction modes
  • Keyboard input into EFB in 2D window mode
  • Auto CabinReady set in the begining of running before takeoff
  • Multi-monitor configurations support
  • Windows resize in pop-out mode
  • Applying X-Plane UI scaling for new windows

BETA 1.0.6:
Fixed:

  • Restored list of failures
  • Inoperable EFB in some cases

BETA 1.0.3:
Fixed:

  • Saving standard and popout panels configuration
  • Panels resizeing
  • Possible windows positioning out of visible area
  • Multi-monitor support for different cockpit interaction modes
  • Keyboard input into EFB in 2D window mode

Version 1.0.1:

  • Fixed pop up windows in scaled interface

Version 1.0.0:
Improvements:

  • Failures scenarios editor added
  • CARGO HEAT and CARGO SMOKE panels functionality
  • CVR panel interaction
  • All variables in publish.txt available for writing by default
  • Pop-out 2D windows
  • Added particle effects

Fixes:

  • Fixed datarefs export via publish.txt file
  • Fixed broken failures conditions
  • Do not advice to shutdown second engine when first engine is on fire
  • Fixed failures reset button
  • Fixed xEnviro related radar crash
  • Fixed overhead buttons textures
  • Reduced rudder pedals motion
  • Various ND and PFD fixes
  • Thrust levers mouse drag fix
  • Publish.txt fixed on mac
  • Fixed MouseHandler crash on macOS
  • Fixed degrade to direct low after switching IR1 off
  • Added ClockSet command
  • Fixed crash after starting new flight when A320U already loaded
  • Reduced ROSE VOR deviation scale on ND
  • Some visual fixes in ASU
  • Fixed Oxy mask test button click zone
  • Fixed bug with throttle jumped to 30% after reverser button
  • Removed awfull noise after aircraft reload
  • Fixed thrust lever position in cold state
  • Fixed crash on AMD Ryzen processors
  • RF legs strung in RNAV approaches

BETA 0.11.6:

  • Added particle effects
  • Pop-out windows fixed

BETA 0.11.2:

  • Fixed datarefs export via publish.txt file
  • Fixed broken failures conditions
  • Do not advice to shutdown second engine when first engine is on fire
  • Fixed failures reset button
  • Fixed xEnviro related radar crash

Version 0.10.8: 

  • Improved CPU usage on MAC
  • Fixed clicks in VR mode
  • Fixed communication with activation server
  • Removed all spaces from the commands list and renewed the commands.txt file
  • Weather radar added
  • CIDS: added Flight Attendant Panel (FAP) to EFB
  • CIDS: cabin and galley illumination control from FAP
  • CIDS: cabin ready function
  • CIDS: temperature control from FAP
  • CIDS: cabin and mech calls, interphone, PA announcements and audio management
  • CIDS: EVAC function
  • Emergency lighting

BETA 0.10.7:
Improvements:

  • Emergency lighting
  • CIDS: EVAC function
  • CIDS: crew speeches and announcement updates

Version 0.9.7:
Fixes:

  • Radio tune knob fix
  • Fixed bug with blue spots on indicators and controls on MacOs
  • Fixed logic when outer tank is empty (caused bug in temperature value)
  • Fixes faults messages
  • Fixed default position of some switches according to real life position in that situation
  • MCDU: Fixed logic on INIT A with engine running (left right arrow now redirects to FUEL PRED PAGE)
  • MCDU: INIT A page is now available in flight; some changes in logic based on airborne/ground logic
  • MCDU: fixes in secondary flight plan init
  • MCDU: fixed logic of entering CRZ FLT LVL
  • MCDU: fixed appearing/disappearing of some messages and scratchpad clearing
  • MCDU: fixes in DIR-TO page (ABEAM / w/o ABEAM logic)
  • SD: Fixed Positioning of Status and added missing elements of clean STS Page
  • PFD: some cosmetic fixes
  • Changed MAX altitude to FL398 for flight plan
  • Fixed logo/wings lights
  • Various texture fixes

Improvements:

  • Emergency crew oxygen system (controls, indications, stowage boxes and mask test)
  • Emergency passengers oxygen system (indicators and controls)
  • Added an alternative input sistem (FlightFactor standard)
  • Added VR compatability with two modes
  • Added a dataref for each action in cockpit that can be both monitored and written
  • Added datarefs and command lists
  • Added datarefs publishing system for 3rd party
  • Added commands to ALL functions in the cockpit that can be used on hardware
  • Added Predictive GPS Page with basic input logic
  • Cockpit door locking system
  • Fade-in for sound when airplane initializing
  • Versions compatible states (no need to recreate states after airplane upgrade)
  • Updated service vihicles
  • Added lightening for overhead, FCU and EFIS knobs
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