UUEE Moscow Sheremetyevo X V2

FSX/FSX:SE/P3D V4/V5
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  • Drzewiecki Design
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Produktinformationen "UUEE Moscow Sheremetyevo X V2"

Bei UUEE Moscow Sheremetyevo X V2 handelt es sich um eine detaillierte Szenerie des internationalen Flughafens Sheremetyevo in Moskau, Russland. Bitte beachten Sie, dass dieses Produkt nicht die Stadt Moskau beinhaltet, aber voll kompatibel mit dem Drzewiecki Design Add-on Moscow City X kompatibel ist.

Moskau ist die Hauptstadt und das bevölerungsreichste Bundesland Russlands. Die Stadt ist ein bedeutendes politisches, wirtschaftliches, kulturelles sowie wissenschaftliches Zentrum in Russland und Osteuropa. Moskau hat die größte Anzahl von Milliardärbewohnern der Welt, wurde als zweitteuerste Stadt der Welt eingestuft und ist eine der größten städtischen Volkswirtschaften der Welt. Moskau ist die nördlichste und kälteste Megacity und Metropole der Welt, die zweitgrößte Stadt Europas nach Istanbul. Es ist die größte Stadt Russlands mit einer Bevölkerung von über 12 Millionen Menschen (2014).

Der Sheremetyevo Alexander S. Pushkin International Airport (IATA: SVO, ICAO: UUEE) ist einer von vier internationalen Flughäfen von Moskau und ist der verkehrsreichste Flughafen Russlands. Ursprünglich als Militärflugplatz gebaut, wurde Sheremetyevo 1959 in einen zivilen Flughafen umgewandelt und 2019 nach dem russischen Dichter Alexander S. Pushkin benannt. Der Flugahfen umfasst sechs Terminals: vier internationale Terminals (eins davon im Bau), ein nationales Terminal und privates Flughafenterminal. Der Flughafen befindet sich 29 km nordwestlich des Moskauer Stadtzentrums, in der Stadt Chimki, Gebiet Moskau. Im Jahr 2017 beförderte der Flughafen 40,1 Millionen Passagiere und 308.090 Flugbewegungen. 2018 verzeichnete er Flughafen ein Passagierwachstum von 14,3% auf 45,8 Millionen Passagiere. Auch der Flugverkehr stieg im Vergleich zum Vorjahr um 15,9%. Sheremetyevo dient als Hauptdrehkreuz der russichen Fluggesellschaft Aeroflot und ihrer Niederlassungen Rossiya Airlines, Nordwind Airlines und Pegas Fly, Royal Flight sowie Ural Airlines.

Die Terminals des Flughafens sind nach ihrer geographischen Lage in zwei Gruppen eingeteilt: das Terminalgebiet Nord und Süd. Die beiden Terminalbereiche sind durch regelmäßige interne und externe Busverbindungen miteinander verbunden. Das 2012 eröffnete Terminal A östlich des Terminals B dient der Betreuung der Geschäfts- und Privatluftfahrt. Das neue Terminal B hat am 3. Mai 2018 seinen Betrieb aufgenommen. Es ist durch eine unterirdische Zwischenstation mit den südlichen Terminals von Sheremetyevo und dem Aeroexpress-Bahnhof verbunden. Das ehemalige Terminal C wurde am 1. April 2017 geschlossen und für den Wiederaufbau eines neueren Terminals abgerissen. Das neue Terminal C ist in das neu errichtete Inlandsterminal B integriert und für bis zu 20 Millionen Passagiere ausgelegt. Das im November 2009 eröffnete Terminal D grenzt an das Terminal F. Es verfügt über 22 Jetways und 11 Remote-Stands. Das Terminal E wurde 2010 als Kapazitätserweiterungsprojekt eröffnet und verbindet die Terminals D und F. Das Terminal F wurde am 6. Mai 1980 für die Olympischen Sommerspiele in Moskau eröffnet. Es verfügt über 15 Jetways und 21 entfernte Flugzeugstände. Es wurde für die Abfertigung von 6 Millionen Passagieren pro Jahr konzipiert.

Installation:
Dieses Produkt wird automatisch in die Flight Simulator Scenery Library aufgenommen. Der Installer bietet Ihnen während der Installation zusätzliche optionale Funktionen. Um verschiedene Optionen auszuwählen, führen Sie da Installationsprogramm einfach erneut aus. Für die Installation dieses Produktes ist SimObject Display Engine (SODE) erforderlich!

Features:

  • Hochwertiges Modell des Flughafens UUEE Sheremetyevo in Moskau mit der aktuellsten Version, einschließlich noch im Bau befindlicher Flughafenbereiche
  • Umfangreiche, aber leistungsfreundliche Innenmodellierung der meisten Terminalgebäude, des Kontrollturms und einiger Hangars
  • SODE-Jetways, SODE-VGDS-Kompatibilität, automatische Saisonumschaltung, benutzerdefinierte und konditionale Animationen, benutzerdefinierte Charts, fortschrittliche rwy/twy wetterabhängige Beleuchtung, dynamische Beleuchtung in P3D V4, statische Flugzeuge sowie Personen, volle Nutzung von P3D V4 Materialien, Spezialeffekte, Sounds, großflächiges Mesh-Design, maßgeschneiderte Fahrzeuge und Züge sowie vieles mehr
  • Hochentwickeltes leistungsfreundliches Design, zahlreiche Optimierungstechniken und das Lite Texture Pack ermöglicht eine geringere VAS-Nutzung auf 32-Bit-Plattformen

Kompatibilität:
UUEE Moscow Sheremetyevo X V2 ist kompatibel mit dem Add-on Moscow City X von Drzewiecki Design, allen ORBX Produkten, allen PILOT’S Produkten und allen Megascenery Produkten.

Support:
Drzewiecki's Support Forum hilft Ihnen gerne bei technischen Problemen oder anderen Fragen.

Weiterführende Links zu "UUEE Moscow Sheremetyevo X V2"

Microsoft Flight Simulator X (inkl. SP2 oder Acceleration Pack), FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin - Prepar3D V1-V5
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit)
3 GHz Prozessor (Dual Core Prozessor oder ähnliches System erforderlich)
4 GB RAM
Grafikkarte mit mind. 1024 MB

Wenn Sie die Vorgängerversion "UUEE Moscow Sheremetyevo X" im alten Aerosoft Shop erworben haben, erhalten Sie beim Kauf der neuen Version 25% Rabatt. Geben Sie dazu bitte im Warenkorb die Bestellnummer der Vorgängerversion wie in dem folgenden Musterbeispiel beschrieben an:

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Wenn Sie die "UUEE Moscow Sheremetyevo X" im neuen Aerosoft Shop erworben haben, brauchen Sie nur die neue Version 2 in Ihren Warenkorb legen und der Rabatt wird automatisch abgezogen (dabei müssen Sie angemeldet sein).

Bei Rückfragen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.
*Preisangabe ggf. aufgrund der landesspezifischen MwSt. des EU-Herkunftlandes abweichend.

Version 2.4:

  • Kompatibel mit der neusten SODE-Version (Fehler bei der Nachtbeleuchtung korrigiert)
  • Neue Effekte für verbesserte dynamische Beleuchtung

Version 2.3:

  • Mit P3D V5 kompatibel
  • Kleinere Korrekturen

Version 2.2:

  • Sichtbarkeit der vertikalen Schilder in der Nacht korrigiert
  • AFD (AFCad) für bessere KI-Abwicklung vom Standard-ATC korrigiert

Version 2.1:

  • FSX-bezogene Beleuchtung korrigiert
  • Bessere Interaktion mit dem Standard FS ATC System und KI-Traffic
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